Cela n’a pas été facile pour Halo Infinite multijoueur. Depuis le lancement du jeu, il y a eu des critiques sur son rythme de mise à jour du contenu, de multiples retards dans les mises à jour promises et des problèmes persistants avec les modes titres.
Même la saison 2 a commencé un peu « cahoteuse », selon le développeur, 343 Industries.
Mais le développeur tient à améliorer ce qui a, jusqu’à présent, été une conduite assez inégale. Les créatifs de 343 Industries semblent désireux de regagner le sentiment des fans en abandonnant les cartes classiques – ce que les gens réclament depuis le lancement du jeu en 2021.
Dans une interview avec le Kinda Funny Xcast, Parris Lilly a demandé au responsable de la création du jeu – le vétéran de Halo Joseph Staten – si des cartes multijoueurs d’anciens jeux Halo pouvaient faire leur apparition dans le jeu (merci, TrueAchievements). Les cartes pourraient, après tout, rendre la durée proposée de la saison 2 un peu plus digeste.
« Je peux parler de certaines choses, mais je ne peux pas parler d’autres », taquine Staten. « Il y a de superbes cartes Halo. Je pense que nous avons tous notre préférée. Guardian, Blood Gulch, The Pit… il y a beaucoup de cartes qui sont géniales, n’est-ce pas ? Je pense que ce serait génial de jouer sur celles-ci. cartes à nouveau, n’est-ce pas les gars? Ça a l’air d’être une chose amusante.
Ce n’est pas exactement une confirmation que nous obtenons des cartes Halo classiques dans le jeu, mais ce n’est pas loin, n’est-ce pas ? Il n’y a pas beaucoup de place pour l’interprétation.
La saison 2 a débuté avec deux nouvelles cartes – Catalyst et Breaker – et elles n’ont pas exactement mis le feu au monde. Faire apparaître des cartes classiques dans le jeu ramènerait probablement des joueurs périmés, et pourrait même inciter de nouveaux convertis à quitter la Master Chief Collection et à essayer de marcher du côté moderne de la franchise, s’ils sont bien faits. Assurez-vous simplement d’y mettre Narrows et Ascension, 343 Industries.
Dans d’autres nouvelles, la saison 2 de Halo Infinite, Lone Wolves, a débuté le 3 mai avec trois modes : Land Grab, Last Spartan Standing et King of the Hill.