Le responsable de Helldivers 2 dit que la comédie farfelue du jeu a été inspirée par des jeux de table comme D&D – et il est loin d’être le premier développeur à vénérer sur l’autel du stylo et du papier

An image of a Helldiver from Helldivers 2 shooting at a red dragon from Dungeons & Dragons.

J’ai écrit quelques mots sur les morts burlesques de Helldivers 2, renforcées par des réapparitions rapides et une faible punition pour l’avoir renforcé – ses systèmes de tir amis à la Magika contribuent également à son ambiance « Warhammer 40k Gone Wrong ». Il rejoint Lethal Company en tant que jeu où mourir est tout simplement drôle en soi, chaque destin paniqué et brouillant sa propre punchline.

L’histoire des jeux Arrowhead Games centrés sur le plaisir du feu amical est, selon le PDG et directeur créatif du studio, Johan Pilestedt, directement inspirée par le chaos du jeu de rôle sur table (merci, GamesRadar).

(Crédit image : @Pilestedt sur Twitter/X.)

« [Comedy] c’est absolument ce que je recherche lorsque je conçois des jeux. Le concept vient d’années de jeu [pen and paper] Des RPG, où les joueurs parviennent à tout transformer en farce. Peu importe qu’il s’agisse de Cthulhu ou de D&D, cela se termine toujours par des pleurs de rire. »

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