Le responsable de Diablo 4 dit que Blizzard « adoptera », et non des trucs cassés comme les Ball Lighting Sorcerers : « Laissez-les simplement s’amuser, nous y reviendrons plus tard »

L’accueil général entourant Diablo 4 a connu de nombreux hauts et bas au cours des six premiers mois suivant sa sortie. Actuellement, Diablo 4 est dans un bien meilleur état qu’il ne l’était plus tôt cette année. De toute évidence, les développeurs ont appris des informations précieuses en ajustant soigneusement ce RPG d’action massif pour répondre aux attentes de la communauté.

Dans une interview avec le Réseau de terrains de jeux électroniques, le directeur général de Diablo, Rod Fergusson, a pris le temps de réfléchir aux six premiers mois de Diablo 4. Il a également parlé des correctifs difficiles – à la fois des correctifs eux-mêmes et des réactions négatives de la communauté qui en ont résulté – et a déclaré que les mises à jour à venir seraient plutôt destinées à plus de détails. des changements réfléchis. Selon Fergusson, une grande leçon que Blizzard a apprise est que parfois, il est normal que les choses « semblent » cassées pour garder le plaisir.

« [As developers] Parfois, vous vous concentrez sur l’équilibre et pas sur le plaisir », a déclaré le directeur général de Diablo en expliquant le processus de réflexion pour la mise à jour des jeux. « Par exemple, vous pouvez dire que » tout doit être au même niveau  » et que vous vous efforcez vraiment d’obtenir des correctifs. Pour être honnête, mais le problème avec un jeu Diablo, c’est que ces moments maîtrisés où vous avez l’impression de tricher ou que vous avez l’impression d’avoir trompé l’équipe de développement en profitant d’un exploit, cela peut sembler vraiment, vraiment amusant. C’est donc ce que nous avons essayé d’adopter, et maintenant dans la saison 2, le Ball-lighting Sorc’ [build] C’est ridicule, mais nous nous disons simplement « laissez-les s’amuser, nous nous en occuperons plus tard ».

Ces commentaires constituent un revirement surprenant et rafraîchissant par rapport aux premiers mois de Diablo 4, étant donné la rapidité avec laquelle Blizzard a apporté des modifications et supprimé les bizarreries populaires du jeu.

Les commentaires de Fergusson touchent également à l’un des aspects les plus déterminants de la communauté Diablo : ils aiment plonger profondément dans les mécanismes du jeu pour optimiser les meilleures constructions de classe. Ce niveau de réglage des personnages remonte notamment à Diablo 2, et constitue un pilier du sous-genre des RPG d’action axés sur le butin. Malheureusement, cet aspect ludique était en contradiction avec l’approche de Blizzard en matière de mise à jour de D4 au cours de ses premiers mois, qui était rapide et radicale avec les correctifs.

Les choses ont atteint leur paroxysme dès le début avec les nombreux correctifs précédant la première saison de Diablo 4. Parallèlement à la modification des points d’expérience nécessaires pour atteindre des niveaux plus élevés, plusieurs nerfs ont été apportés aux classes populaires que les joueurs ont commencé à apprécier, y compris la Sorcière. Les changements étaient si impopulaires auprès de la communauté que les développeurs de Blizzard ont soudainement organisé une diffusion en direct de la communauté pour répondre aux changements et se sont engagés à faire mieux avec les futurs correctifs.

Fin 2023, Diablo 4 est en bien meilleure forme que lors des périodes plus sombres de l’été dernier. Parallèlement à l’événement Season of Blood en cours, des ajustements réguliers ont été apportés aux taux de chute des boss et ont rendu la fin de partie familière de Diablo moins compliquée. Jusqu’à présent, les deux changements ont été bien accueillis par la communauté.

Parallèlement aux récents commentaires de Fergusson, les développeurs ont constamment réaffirmé une vision plus cohérente du résultat des correctifs de Diablo 4. De plus, le directeur de la communauté Diablo, Adam Fletcher, a déclaré que D4 n’ajouterait aucune option de paiement pour gagner à l’avenir.

Comme indiqué dans l’interview avec EPN, permettre l’agence des joueurs est un moyen satisfaisant pour la communauté de trouver son plaisir et son engagement, et il est rassurant que les mises à jour de Diablo 4 se poursuivront dans cet esprit pour les joueurs.

Pour en savoir plus sur Diablo 4, consultez notre liste des guidesqui comprend une présentation rapide sur la façon d’utiliser le capacités actuelles des vampires lors de l’événement Saison du Sang.

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