Le directeur des performances de Baldur’s Gate 3 a expliqué une partie du contexte derrière la tristement célèbre scène virale des baisers d’ours du RPG.
Avant la sortie du jeu à succès, le développeur Larian Studio a eu la bonne idée de promouvoir une fonctionnalité particulière : le sexe avec un druide en forme de grizzly. De toute évidence, le clip est devenu viral sur Internet et a probablement vendu le jeu à de nombreuses personnes qui voulaient juste une simulation fantastique assoiffée et bizarre.
Le sujet des relations sexuelles entre ours et humains a été abordé lors de la conférence du directeur de la performance Greg Lidstone, à la Game Developers Conference, où un membre du public a posé des questions sur le rôle d’un coordinateur d’intimité pendant ces scènes de sexe extravagantes.
« Que s’est-il passé dans ma vie qui m’a amené à ce point ? Il y a un ours dans la scène ! » La blague de Lidstone commence. « Non, nous avons pris une décision très consciente. » Lidstone explique que de nombreux jeux sur lesquels il a travaillé dans le passé – dans le « Far West » – n’utilisaient pas de coordinateurs d’intimité pour « des scènes qui peuvent être vraiment difficiles » et « traitaient de sujets très sexuels ».
« Nous voulions que quelqu’un sur place surveille tout cela et s’assure que les acteurs se sentent en sécurité », poursuit-il. « Nous avons donc eu un appel Zoom avec le coordinateur de l’intimité [Enric Ortuno] et nous discutions avec lui, et il était adorable et nous avions vraiment le sentiment qu’il serait là pour les acteurs et qu’il était suffisamment confiant pour me tenir tête si je prenais de mauvaises décisions. «
Lidstone reconnaît également la dynamique de pouvoir délicate qui accompagne la réalisation de scènes intimes. « En tant que réalisateur, j’ai affaire à un acteur et il y a un changement, je leur dis quoi faire et ils doivent en quelque sorte le faire », dit-il, avant d’expliquer qu’un coordinateur de l’intimité est nécessaire pour « égaliser les règles du jeu ». » pendant que les acteurs jouent avec des » émotions brutes « .
Ailleurs à la GDC, Larian Studios a annoncé qu’il ne reviendrait pas dans le monde de D&D pour le DLC Baldur’s Gate 3 ou Baldur’s Gate 4 – bien que titulaire du permis Les Wizards of the Coast ne sont apparemment pas responsables de la scission.