samedi, février 22, 2025

Le responsable de 2XKO dévoile des détails sur le test de jeu en ligne réduit, un nouveau fusible et les nouveautés avant la mise à jour de février.

Shaun Rivera, directeur de 2XKO, a clarifié les rumeurs concernant le prochain test de jeu, qui sera plus restreint que le premier. Il a reconnu l’engouement autour du jeu tout en annonçant des modifications, notamment le remplacement du Pulse Fuse par une option d’auto-combo et l’introduction d’un nouveau fuse, Sidekick, visant à améliorer le soutien des personnages. Ces ajustements visent à préparer un plus grand afflux de joueurs et à équilibrer le gameplay, suscitant des attentes parmi la communauté.

Annonce du directeur de 2XKO sur le prochain test de jeu

Shaun ‘unconkable’ Rivera, le directeur de 2XKO, a récemment partagé une déclaration détaillée sur les réseaux sociaux, visant à clarifier les rumeurs et la désinformation entourant le jeu et son imminent test en ligne. Il a précisé que ce test sera ‘considérablement plus petit’ que le premier test Alpha Lab.

Changements dans les plans de test et nouvelles fonctionnalités

Dans sa déclaration, Rivera a d’abord pris un moment pour reconnaître l’excitation et les ‘mèmes fous’ qui circulent sur le subreddit officiel du jeu. Il a mentionné qu’une version plus étendue du test de jeu était initialement prévue pour le mois prochain, en lien avec la mise à jour de février. Cependant, les plans ont été ajustés pour se concentrer sur un test de jeu réduit, l’équipe se préparant à accueillir un plus grand nombre de joueurs ultérieurement cette année.

Rivera a également abordé le sujet du Pulse Fuse, qui a suscité des interrogations au sein de la communauté. Ce fuse, qui permettait aux joueurs d’exécuter facilement des combos en appuyant sur un seul bouton, sera remplacé par une option d’auto-combo lors du choix des personnages. En revanche, il a annoncé un nouveau fuse : Sidekick. Ce système apportera des modifications significatives, offrant plus de santé au personnage principal tout en assignant un rôle de soutien au second joueur, semblable à Yummi dans League of Legends, qui aide son champion en lançant des capacités.

Cette annonce semble avoir été faite en réponse à des fuites récentes, ce qui explique la publication inattendue de Rivera. Bien qu’aucune date précise pour la mise à jour de février n’ait été fournie, cela continue de susciter des spéculations parmi les fans de 2XKO.

Les interrogations abondent, notamment sur l’ampleur du prochain test de jeu. Le succès du premier Alpha Lab a attiré de nombreux joueurs, et il est légitime de se demander pourquoi un test plus limité a été décidé. Peut-être l’équipe vise-t-elle à recueillir des données sur un groupe d’utilisateurs spécifique pour équilibrer le jeu, en ciblant un échantillon mixte de joueurs expérimentés et novices. Cela pourrait être un moyen d’évaluer l’impact du nouveau fuse Sidekick.

De plus, la volonté de construire une infrastructure pour accueillir un futur afflux de joueurs est intrigante. Étant donné l’engouement suscité par le premier Alpha Lab, l’équipe pourrait anticiper une augmentation significative des inscriptions lors des prochains tests. Ce type d’approche progressive tend à générer de l’enthousiasme à l’approche de la très attendue version 1.0.

Alors que nous sommes le 21 février, il ne devrait pas falloir trop longtemps avant d’obtenir des nouvelles concrètes sur ce qui se trame. Ces révélations sont un aperçu fascinant des développements en cours, malgré leur caractère soudain.

Quelles sont vos réflexions sur ces nouvelles informations ? Pensez-vous que le fuse Sidekick sera un ajout intéressant au gameplay ? Partagez votre avis dans les commentaires ci-dessous !

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