lundi, décembre 30, 2024

Le renouveau le plus obscur de la Dreamcast se libère de la prison VR

La renaissance l’année dernière de l’obscurité de la fin de l’ère Dreamcast de Sega Frappe cosmique s’adressera à un public beaucoup plus large en 2024. C-Smash VRSbasé sur le jeu Sega qui combinait Rez esthétique avec racquetball et jeu d’arcade vintage Éclaterest exclusif au casque PlayStation VR2 de Sony depuis un an, mais il obtiendra une version jouable sur PlayStation 5 sans ce casque cet été.

Le développeur Wolf & Wood et l’éditeur RapidEyeMovers appellent la mise à jour à C-Smash VRS la version Nouvelle Dimension. Il ajoutera une option de jeu à la troisième personne à la perspective existante du jeu à la première personne, ce qui signifie qu’il se jouera bientôt comme un jeu classique. Frappe cosmique. La mise à jour New Dimension de cet été apportera également « des fonctionnalités innovantes encore inédites » à C-Smash VRS.

Pour les passionnés de VR sans PlayStation 5, C-Smash VRS est également désormais disponible sur Meta Quest (2, 3 et Pro) et Pico 4.

L’ajout d’une option d’écran 2D traditionnelle pour C-Smash VRS est une mise à jour surprenante, bien que bienvenue. C’est également une inversion de la façon dont fonctionne généralement le support VR, dans lequel des jeux comme celui de Capcom Resident Evil 4 remake et Crystal Dynamics’ La montée du Tomb Raider ont été les bénéficiaires des modes VR post-lancement.

C-SmashLa mise à jour entrante de pourrait être considérée comme un autre indicateur de la santé du PSVR2 sur le marché. Le mois dernier, Bloomberg a rapporté que Sony suspendait la production de matériel PSVR2, invoquant le ralentissement des ventes et l’excédent de stocks. En février, les équipes internes de développement VR de Sony ont été durement touchées par des licenciements ; le fabricant de PlayStation a fermé London Studios, l’équipe derrière les jeux PlayStation VR Sang et vérité et Mondes PlayStation VR, qui était depuis passé à un jeu PS5 non VR ; et licencié des développeurs chez Firesprite, le studio derrière Horizon : L’Appel de la Montagne.

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