Le remaster très retardé du classique Coureur de lame jeu d’aventure est enfin là. Comme Polygone rapports, Nightdive Studios a publié Blade Runner : édition améliorée pour les PC Windows (via Steam) ainsi que les consoles PlayStation, Switch et Xbox. La version modernisée fonctionne à 60 images par seconde au lieu des 15 images par seconde de l’original, avec des animations et des modèles mis à jour. Des outils de jeu améliorés vous aident à travailler avec des indices lorsque vous traquez des réplicants hostiles, et la prise en charge des manettes de jeu est disponible sur toutes les plateformes.
Le jeu de 1997 de Westwood a repoussé les limites du gameplay et des graphismes à l’époque. Au lieu de l’intrigue fixe habituelle, Coureur de lame changé le réplicant à chaque partie tout en offrant des scénarios ramifiés, des résultats différents et des personnages qui fonctionnent selon leurs propres horaires. Vous ne pouviez pas simplement aller droit au but et « retirer » l’androïde au début. Et au lieu de s’appuyer sur l’art 2D ou la 3D brute, le titre utilisait des voxels (pixels avec des attributs 3D) qui permettaient beaucoup plus de détails visuels pour l’époque, y compris un éclairage volumétrique qui imitait l’aspect granuleux du film de Ridley Scott.
Vous remarquerez toujours les limitations d’il y a 25 ans. Cela ne contrôlera pas aussi élégamment que les jeux actuels, et le budget de Westwood l’a limité à seulement quelques voix de la distribution du film (dont Sean Young et James Hong) et a recréé la musique de la partition de Vangelis. Même ainsi, cela reste le plus proche de remplir les chaussures de Deckard dans un jeu tout en préservant l’atmosphère du film de 1982.
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