Après une annonce initiale discrète en 2020, un remaster du FPS classique des années 90 Rise of the Triad a finalement été détaillé. C’est une collaboration entre le développeur original Apogee Entertainment, les spécialistes du remaster Nightdive et les fanatiques de tireurs rétro New Blood Interactive, et il sortira au début de l’année prochaine.
Rise of the Triad: Ludicrous Edition comprendra tous les épisodes et packs d’extension originaux, y compris le retour de la triade réalisé par des fans, ainsi qu’un nouvel épisode. Ce sera dans des résolutions modernes avec un champ de vision accru et ajustable, un HUD et une interface utilisateur mis à jour, ainsi que les sprites et textures d’origine. Un éditeur de niveau et la prise en charge de Steam Workshop seront inclus, tout comme un nouveau netcode pour le multijoueur, du contenu restauré comprenant des actifs de la période de développement où il s’agissait d’une suite de Wolfenstein 3D, et la possibilité de choisir entre la musique originale ou la bande originale d’Andrew Hulshult. pour le redémarrage de 2013, qui était l’une des seules bonnes choses à ce sujet.
Un bon moment ridiculement sanglant, Rise of the Triad était vraiment le jeu de tir le plus juteux des années 1990. C’est aussi un jeu historiquement important à ramener sous une forme gonflée et un moteur moderne, en particulier le moteur KEX de Nightdive, comme on le voit dans des remasters comme Quake, Blood et Doom 64. Le multijoueur de Rise of the Triad est passé à 11 joueurs et a fait ses débuts le premier mode de capture du drapeau. De plus, ses GIBS LUDICROUS! message accompagnant les détonations rouges de ses ennemis est la façon dont le mot « gibs », une abréviation d’abats dans l’argot du studio d’Apogee, est devenu une partie du vocabulaire des joueurs.
Rise of the Triad était également un innovateur en matière de destructibilité, avec des meubles de niveau fragiles et des murs qui pouvaient être marqués par des impacts de balles. Ses niveaux étaient remarquables pour leur utilisation de l’élévation, avec des tremplins lançant le joueur vers des rebords et des plates-formes plus élevés, ainsi que la densité de leurs salles secrètes. Au-delà de tout ça, c’était super amusant à jouer, avec des power-ups comme le mode chien (mode dieu mais tu es un chien invulnérable), le mode élasto (qui enlève toute friction, te transformant en une sorte de flipper rebondissant qui se déclenche murs), et le mode champignons (qui transforme votre vue en une brume psychédélique).
Le redémarrage de 2013, bien qu’il n’ait pas capturé le sens de l’humour ou du plaisir de l’original, était également important car il a aidé à rassembler les développeurs qui seraient responsables d’une grande partie du renouveau du jeu de tir rétro d’aujourd’hui. Dave Oshry, directeur principal du redémarrage de Rise of the Triad, est devenu PDG de New Blood, et David Szymanski était suffisamment fan du redémarrage pour envoyer à Oshry une démo d’un jeu sur lequel il travaillait. New Blood publiera finalement ce jeu sous le nom de Dusk en 2018.
Rise of the Triad : Ludicrous Edition sera disponible sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet) et GOG (s’ouvre dans un nouvel onglet) début 2023.