Le remake gothique est une reconstruction fidèle, mais avec beaucoup plus de choses en plus

Le remake gothique est une reconstruction fidèle, mais avec beaucoup plus de choses en plus

Lancé pour la première fois en 2001, le Gothic original est l’un de ces RPG légendaires qui, même si vous y avez joué à l’époque, peuvent sembler un peu datés par rapport aux normes modernes. Afin d’aider davantage de personnes à découvrir ce qui le rend si spécial, THQ Nordic a fait appel à Alkimia Interactive pour créer le Remake gothiqueÀ la Gamescom 2024, je me suis assis pour jeter un œil à la version actuelle avec le responsable de la communauté Timur Khodyrev et le compositeur et concepteur sonore de la série Kai Rosenkranz.

The Gothic Remake, expliquent-ils, est conçu pour être une reconstitution fidèle du jeu original que les fans de longue date adoreront, mais avec quelques éléments supplémentaires. Si vous connaissez déjà parfaitement le premier jeu, Rosenkranz note que « tout est exactement là où vous en avez l’habitude ». Cela commence par certains des lieux emblématiques de l’île-prison The Colony, recréés selon des spécifications rigoureuses dans Unreal Engine 5, et se poursuit jusqu’aux divers objets et autres que vous collecterez tout au long de ce RPG d’action.

Au-delà de cela, Alkimia a travaillé à restaurer des zones qui n’avaient pas été retenues à l’origine. Une ancienne mine, par exemple, avait été planifiée et construite en partie pour Gothic 1, mais n’a jamais été terminée. Elle est désormais terminée et incluse comme zone entièrement accessible. L’équipe a également considérablement développé les derniers chapitres du jeu, qui étaient moins robustes que les premières parties du jeu, et s’est appuyée sur des systèmes tels que la nage avec plus d’interactions sous-marines.

Le système de combat a été modernisé, tout comme le système de progression du jeu, mais le concept de départ zéro a été conservé. Au début, le protagoniste de notre démo, Nyras, n’a aucune prouesse au combat et on le voit saisir désespérément une épée à une main à deux mains, en utilisant des animations capturées par un membre de l’équipe n’ayant aucune connaissance du combat à l’épée. Avec un peu d’entraînement, il commence à maîtriser (métaphoriquement et littéralement) l’arme, et commence à la tenir et à la manier avec un peu plus d’assurance.

Les comportements et les routines des PNJ ont également été améliorés. Vous aurez besoin d’aide, car sans marqueurs de quête à l’écran, vous devrez vous fier aux informations que vous obtiendrez de ceux qui vous entourent pour accomplir vos tâches. Comme dans l’original, vous pouvez vous attendre à une gamme d’options de dialogue et de chemins de ramification potentiels en fonction de la façon dont vous gérez chaque situation.

Remake gothique - Un homme saisit une épée à deux mains tandis qu'une petite créature ressemblant à un dinosaure s'approche de lui dans les bois.

Aucune date n’a encore été fixée pour le remake de Gothic, mais vous pouvez le mettre dans votre liste de souhaits sur Steam. Rosenkranz estime qu’avec les nouveaux ajouts, les 20 à 25 heures de jeu de la version originale devraient désormais être étendues à plus de 30 heures pour le scénario principal, avec un potentiel de plus du double si vous êtes impatient d’explorer absolument tout ce qu’il a à offrir.

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