Le remake récemment annoncé de The Witcher dans Unreal Engine 5 sera un monde entièrement ouvert, marquant un changement majeur par rapport au jeu original.
Le développeur CD Projekt Red a annoncé la nouvelle dans le cadre de son rapport sur les résultats du troisième trimestre 2022, où il a répertorié le titre, nommé Canis Majoris, comme un « RPG à monde ouvert à un joueur basé sur une histoire – une réinvention moderne de The Witcher de 2007 ». Le fait que le jeu sera un monde ouvert n’a pas été mentionné lors de son annonce initiale en octobre.
Bien que The Witcher 3: Wild Hunt, acclamé par la critique, soit un monde ouvert, les deux premières entrées de la série The Witcher ne le sont pas. Au lieu de cela, les deux premiers jeux de la franchise comportaient de grandes zones ouvertes que les joueurs pouvaient explorer. Cependant, faire progresser l’histoire au-delà de certains points clés déplacerait les joueurs vers une nouvelle zone, fermant complètement la zone précédente. Le rapport sur les revenus ne donne pas plus de détails sur la façon dont la nouvelle approche du monde ouvert peut changer d’autres aspects du jeu.
Les autres détails sur le remake de The Witcher sont rares. Dans le cadre du 15e anniversaire du jeu, CD Projekt Red a annoncé qu’il s’associait au studio polonais Fool’s Theory sur le remake, qui est composé de « vétérans de la série Witcher » qui ont travaillé sur les entrées précédentes de la série. Fool’s Theory sera le développeur principal, CD Projekt Red assurant une « supervision créative complète ».
« Ils connaissent bien le matériel source, ils savent à quel point les joueurs attendaient avec impatience le remake, et ils savent comment créer des jeux incroyables et ambitieux », a déclaré CD Projekt Red dans un article de blog annonçant officiellement le remake. « Et même si cela prendra un certain temps avant que nous soyons prêts à partager davantage sur et à partir du jeu, je sais que cela vaudra la peine d’attendre. »
Il ne semble pas que le remake de The Witcher arrive de si tôt, mais la mise à jour gratuite de nouvelle génération pour The Witcher 3 sur Xbox Series X|S, PlayStation 5 et PC approche à grands pas. La mise à jour du 14 décembre ajoutera des modes de performances et de qualité pour les lecteurs Xbox Series X|S et PS5 ainsi que le lancer de rayons et l’occlusion ambiante sur les consoles et les PC. Sur PS5, le Witcher 3 utilisera le retour haptique du contrôleur DualSense, les trois versions recevant de nouveaux contenus sous la forme d’épées et d’armures inspirées de l’émission télévisée Witcher de Netflix et d’un nouveau mode photo.
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