mardi, novembre 26, 2024

Le remake de Witcher prend tout son sens, contrairement à certains jeux

Une autre semaine, une autre annonce d’un remake majeur du jeu vidéo. Nous semblons être au milieu d’une sorte de renaissance du remake, cette fois avec Le sorceleur être prêt à recevoir une nouvelle couche de peinture de CD Projekt Red et du développeur Fool’s Theory. Mais alors que de nombreux remakes récemment publiés et révélés ont tendance à être accueillis avec leur juste part de scepticisme, cela ressemble à l’original Sorceleur Le jeu est le type exact de projet qui a du sens pour être reconstruit et publié pour de nouveaux publics.

Il n’y a aucun doute que Le sorceleur est devenu une franchise absolument massive. Le Sorceleur 3 a dépassé les 40 millions d’exemplaires vendus plus tôt cette année, ce qui en fait l’un des 20 jeux les plus vendus de tous les temps. Parallèlement à cela, Cyberpunk 2077 a tourné le coin sur les talons du merveilleux Coureurs de bord anime, avec l’ambitieux RPG commençant enfin à tenir ses promesses d’il y a deux ans. Et l’annonce récente de pas moins de huit jeux à venir a montré que l’avenir de CD Projekt est aussi brillant qu’ambitieux (il y a encore ce mot).

Il s’avère que l’un de ces jeux est le remake susmentionné de l’original Sorceleur. Aussi grand que soit devenu la franchise, le jeu original reste encore un peu une bizarrerie non jouée pour la majorité de ses fans. Il est sorti sur PC en 2007, et à part une Enhanced Edition / Director’s Cut quelques années plus tard, il n’a jamais vraiment grandi en dehors de cela. Les plans pour les ports de console vers PlayStation 3 et Xbox 360 ont été abandonnés, et l’équipe finirait par tourner son attention vers 2011. The Witcher 2 : Assassins des rois.

Non seulement l’original Sorceleur enfermé sur une seule plate-forme, mais le jeu reste un premier RPG assez janky pour le studio polonais. Malgré quelques aspérités, la plupart des fans conviennent que le deuxième jeu reste agréable grâce à ses idées ambitieuses et son monde étoffé, mais on ne peut pas en dire autant de l’original de 2007. Et c’est pourquoi le revisiter maintenant en tant que remake a tellement de sens sur le papier. Si CD Projekt et Fool’s Theory reprennent l’histoire du jeu original – qui tient toujours la route – ajoutez les améliorations mécaniques et de combat de Le Sorceleur 3et mettez-le à jour visuellement dans Unreal Engine 5, cela pourrait être un énorme succès.

Cela dit, je suis infiniment curieux de savoir comment le remake gérera certains éléments comme les «cartes romantiques», où le joueur gagne une carte à collectionner différente comportant un portrait nu d’un personnage après que Geralt a eu des relations sexuelles avec eux. Supprimer cette fonctionnalité assez étrange d’il y a 15 ans semble être une décision facile et sage, et je suis sûr qu’aucun recoin d’Internet ne serait profondément contrarié par cela et ne lancerait une sorte de pétition en ligne étrange pour boycotter le jeu.

Alors que Le sorceleur semble que cela a tout son sens pour un remake, le cas de beaucoup d’autres jeux récents et à venir n’est pas aussi clair. L’annonce la semaine dernière d’un Colline silencieuse 2 remake de Bloober Team a suscité beaucoup de scepticisme, et à juste titre compte tenu du pedigree du développeur et du ton du jeu original. Idem pour l’année prochaine Resident Evil 4 et Espace mort remakes, même si je suis vraiment excité pour ces deux-là en raison de leur qualité jusqu’à présent dans les aperçus et les bandes-annonces.

Personnellement, je suis tout à fait d’accord avec tout ce qui est refait, tant que l’original est toujours facilement disponible pour acheter et jouer sur d’autres plateformes. Resident Evil 4 et Espace mort en sont de parfaits exemples, le classique de Capcom étant présent sur presque toutes les consoles sous le soleil et Espace mort étant disponible dans le cadre de Game Pass Ultimate. Cela dit, Colline silencieuse 2 est un cas différent, car le jeu original est assez difficile à trouver, sauf pour le minable Collection HD.

Et puis nous avons Le dernier d’entre nous, partie I, qui semble encore confondre beaucoup de gens quant à la raison pour laquelle il existe en premier lieu. Lorsque les rapports sur un remake ont commencé à faire le tour l’année dernière, j’ai écrit sur la façon dont il était logique pour Sony d’embellir le classique de 2013 sur PlayStation 5 en prévision de la prochaine série HBO. Je ne dis pas que je réclamais le remake d’un jeu qui avait déjà un excellent remaster PlayStation 4, mais j’ai au moins compris pourquoi Sony le considérait comme une décision intelligente.

Le remake de Witcher 1 prend tout son sens au CDPR CD Projekt Red et Fools Theory, contrairement aux autres remakes de jeux vidéo

Bien qu’il y ait beaucoup de gens qui bâillonnent chaque fois qu’ils entendent le mot «refaire», le fait est que beaucoup des récents que nous avons reçus se sont avérés assez incroyables. J’ai adoré tester ma nouvelle PS5 en retraversant Boletaria dans Bluepoint’s Les âmes du démon. Capcom a absolument réussi Resident Evil 2 refaire, La Légende de Zelda : Link’s Awakening sur Switch a livré un charmant petit diorama vivant, et L’ombre du colosse sur PS4 a rendu un jeu incroyable tellement plus jouable. Et c’est sans parler de projets ambitieux comme le Remake de Final Fantasy VII trilogie, plus axée sur la déconstruction que sur la reconstruction. Ces jeux sont une merveilleuse façon pour les gens comme moi de revivre les classiques, tout en offrant un excellent point d’entrée pour une toute nouvelle génération.

Le sorceleur les nouvelles m’ont fait penser à d’autres jeux qui ont été laissés pour compte et qui méritent le traitement de remake. La Dreamcast regorgeait de joyaux oubliés comme Ciel d’Arcadie, Radio Jet Setet Pierre de puissance cela résisterait remarquablement bien aujourd’hui, surtout avec quelques ajustements de qualité de vie. Et avec Square Enix qui sort apparemment une poignée de remakes et de remasters chaque année, on a l’impression le déclencheur d’un chronomètre, Xenogearset Ève parasite sont sur le point de passer leur temps au soleil. De même, Capcom est assis sur pas mal de jeux et de franchises qui pourraient utiliser un défibrillateur, comme Crise des dinosaures et Légendes de Mega Man.

Indépendamment de ce que vous pensez des remakes sur le plan philosophique, j’ai l’impression que Le sorceleur est parfaitement logique et va se vendre incroyablement bien. Compte tenu de l’immensité de la popularité de la franchise, ce sera l’occasion pour des millions de personnes de découvrir le jeu inaugural de Geralt pour la première fois, et cela offrira un bon apéritif aux fans avant que CD Projekt Red ne se lance dans la prochaine trilogie majeure du série.

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