Le remake de Splinter Cell mettra à jour l’histoire du jeu pour s’adapter au temps

Le remake de Splinter Cell mettra à jour l'histoire du jeu pour s'adapter au temps

Le remake de l’original Cellule éclatée mettra à jour l’histoire du jeu « pour un public moderne », a-t-il été révélé.

La nouvelle vient via une offre d’emploi pour un scénariste pour travailler sur le jeu au studio d’Ubisoft à Toronto (repéré par PSU.)

« En utilisant le premier jeu Splinter Cell comme base, nous réécrivons et mettons à jour l’histoire pour un public moderne », indique le message. « Nous voulons garder l’esprit et les thèmes du jeu original tout en explorant nos personnages et le monde pour les rendre plus authentiques et crédibles.

« En tant que scénariste chez Ubisoft Toronto, vous rejoindrez l’équipe Narrative et contribuerez à créer une expérience narrative cohérente et convaincante pour un nouveau public de fans de Splinter Cell. »

L’original 2002 Splinter Cell de Tom Clancy est un jeu d’infiltration classique avec le genre d’intrigue d’espionnage densément tracée depuis longtemps associée à la marque Clancy. L’agent de la NSA Sam Fisher est envoyé en Géorgie pour enquêter sur la disparition de deux agents de la CIA et dénoue progressivement un complot englobant un génocide en Azerbaïdjan et une cyberattaque contre les États-Unis.

Bien que les thèmes du jeu ne soient pas exactement datés, il se déroule explicitement en 2004, et une grande partie du contexte technologique et géopolitique d’une telle histoire aura beaucoup changé au cours des 20 dernières années. Il est également juste de dire que l’attitude belliciste et interventionniste de Clancy en matière de politique étrangère est beaucoup moins acceptable et à la mode maintenant qu’elle ne l’était en 2002. Le nouveau scénariste d’Ubisoft et l’équipe créative du remake auront une ligne délicate à suivre alors qu’ils retravaillent l’histoire pour des joueurs.

Ubisoft a annoncé le Cellule éclatée remake en décembre de l’année dernière après un long silence sur l’avenir de la franchise furtive autrefois populaire. (Sa dernière entrée, Liste noire de Splinter Cell, est sorti en 2013.) Aucune date de sortie ou plate-forme n’a été annoncée pour le remake. Ubisoft Toronto crée le jeu dans le moteur Snowdrop d’Ubisoft – la base de la série The Division, ainsi que les prochains titres Avatar et Star Wars d’Ubisoft.

L’offre d’emploi promet « une opportunité de faire partie d’une franchise précieuse, reconstruite sur le moteur Snowdrop d’Ubisoft pour offrir des visuels de nouvelle génération et un gameplay furtif modernisé, tout en préservant ce qui est au cœur de l’expérience Splinter Cell ».

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