La série Splinter Cell d’Ubisoft est devenue MIA à l’époque de la PS4/Xbox One, mais la société la ressuscite enfin après une interruption de huit ans.
Les rapports précédents suggéraient que la franchise Splinter Cell reviendrait, et aujourd’hui (15 décembre), nous avons enfin la confirmation officielle d’Ubisoft lui-même. C’est une nouvelle passionnante pour les fans de la franchise et pour le genre de jeu furtif dans son ensemble.
Comme détaillé dans un article sur Le site d’Ubisoft, Ubisoft Toronto mène la charge sur un remake de Splinter Cell. Selon le message, le jeu « sera reconstruit à partir de zéro » et utilisera le propre moteur Snowdrop de la société pour offrir « des visuels et un gameplay de nouvelle génération ».
D’après les commentaires du producteur Matt West, il semble que ce titre sera un remake complet du jeu original sorti en 2002. l’esprit des premiers jeux reste intact, de toutes les manières qui ont donné aux premiers Splinter Cell son identité », a déclaré West.
Étant donné que le remake de Splinter Cell est construit à partir de zéro, il aura non seulement des visuels mis à jour, mais également des éléments de conception mis à jour convenant à un titre moderne.
« Stealth Action Redefined » était le slogan du jeu original et a servi de « North Star » pour l’équipe travaillant sur le remake. Cette phrase correspond au désir de l’équipe de redéfinir ce à quoi devrait ressembler un jeu furtif pour les joueurs modernes.
Cela dit, le gameplay de base restera inchangé par rapport au Splinter Cell que vous connaissez et aimez. Observer attentivement son environnement, faire des plans, utiliser des gadgets et déjouer les ennemis de manière créative reste essentiel.
En ce qui concerne les cartes plus petites trouvées dans la Splinter Cell originale (par rapport aux cartes plus grandes des entrées ultérieures), West a déclaré : « Chaque centimètre carré fait partie d’un choix, ou offre directement un choix, ou a une ramification directe. Cette densité de gameplay est au premier plan dans Splinter Cell, et cela va être vraiment, vraiment important pour nous. On dirait que l’équipe vise la qualité, pas la quantité, bien qu’il y ait d’innombrables façons pour les joueurs de terminer les missions.
Ce remake de Splinter Cell rappelle les redémarrages de Resident Evil 2 et Resident Evil 3 de Capcom. Par conséquent, nous devrions nous attendre à des scénarios et des scénarios de mission similaires à ceux du titre original, uniquement avec des graphismes AAA modernes et une interface utilisateur et des commandes plus conviviales.
Sur cette note, il sera intéressant de voir si ce remake, comme le Splinter Cell original, vous fera échouer des missions dès l’instant où vous êtes détecté. Cela ne me dérangerait pas une approche plus Metal Gear Solid où vous disposez d’autres moyens pour accomplir des missions si des ennemis vous repèrent.
En tant que fan de Splinter Cell, je suis très enthousiasmé par ce remake. De plus, étant donné que presque toutes les franchises principales d’Ubisoft sont des géants du monde ouvert, il sera rafraîchissant de vivre une expérience ciblée qui ne prendra pas plus de 100 heures.
Nous n’avons aucune idée de la date à laquelle le remake de Splinter Cell arrivera, il faudra donc peut-être un certain temps avant que nous ne jouions enfin. Mais il est bon de savoir que la franchise Hitman ne sera plus la seule série furtive AAA sur le marché.
Restez à l’écoute pour plus d’informations sur le remake de Splinter Cell au fur et à mesure de son développement.