Le remake de Splinter Cell développé par Ubisoft

Ubisoft a annoncé mercredi qu’un remake de Splinter Cell commençait le développement. L’effort est dirigé par Ubisoft Toronto, qui utilise le moteur propriétaire Snowdrop qui est également utilisé dans Avatar: Frontiers of Pandora et le prochain jeu Star Wars d’Ubisoft.

Le directeur créatif Chris Auty, le producteur Matt West et le producteur technique Peter Handrino – tous les développeurs travaillant sur le remake – indiquent que bien qu’il s’agisse d’un remake, pas d’un remaster, il est censé être fidèle au gameplay furtif de la série, notant que le L’expression « Action furtive redéfinie » est l’« Étoile du Nord » de l’équipe.

« Avec ce remake, nous construisons une base solide pour l’avenir de Splinter Cell », ajoute Auty. Ubisoft a récemment été critiqué pour avoir introduit des NFT dans certains de ses jeux via Ubisoft Quartz, des articles numériques limités qui ne sont disponibles à l’achat que pour les joueurs qui ont un certain temps de jeu dans un jeu.

Le dernier jeu principal Splinter Cell lancé par Ubisoft était Splinter Cell: Blacklist en 2013. Depuis lors, le protagoniste Sam Fisher est apparu dans divers crossovers, notamment dans Rainbow Six: Siege et Ghost Recon: Wildlands. Un rapport récent a indiqué qu’un nouveau jeu Splinter Cell était en cours de développement chez Ubisoft dans le cadre d’un plan visant à convaincre les fans, même si les développeurs d’Ubisoft seraient mécontents de la direction, avec des allégations de harcèlement et d’abus sexuels.

Étant donné que le jeu en est aux « toutes premières étapes de développement », il n’y a pas de plate-forme confirmée pour le moment, bien qu’il semble prudent de s’attendre à ce que le remake de Splinter Cell soit lancé sur Xbox Series X, Xbox Series S, PC et PS5.

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