Ubisoft a enfin confirmé l’existence d’un remake de Splinter Cell. Le développement du remake a reçu le feu vert de l’éditeur et est dirigé par Ubisoft Toronto.
Le titre original – Tom Clancy’s Splinter Cell – a été lancé en 2002 sur plusieurs plates-formes, dont la PS2 et la Xbox. Il a été salué à l’époque pour ses graphismes impressionnants et son action furtive, tandis que la dernière entrée de la série, Splinter Cell: Blacklist de 2013, est sortie sur PS3, Xbox 360 et Wii U.
Le remake sera reconstruit « à partir de zéro » et utilisera le moteur « Snowdrop » – un nouveau moteur qui alimentera également les prochains jeux Ubisoft Avatar: Frontiers of Pandora et un titre Star Wars. Ce moteur fournira « des visuels et un gameplay de nouvelle génération, ainsi que l’éclairage et les ombres dynamiques pour lesquels la série est connue », a déclaré Ubisoft.
Le géant français a annoncé le remake avec une vidéo teaser :
Il n’y a pas encore de date de sortie et le développeur recherche des talents pour travailler sur le titre, nous pouvons donc supposer que le remake en est encore à ses débuts. Dans une interview publiée sur le site Web d’Ubisoft, les personnes travaillant sur le projet ont révélé plus de détails sur le remake.
« Pour moi, un remake prend ce que vous feriez dans un remaster et va un peu plus loin », a déclaré le producteur Matt West. « Le Splinter Cell original a beaucoup de choses incroyables et révolutionnaires au moment de sa sortie, il y a 19 ans », faisant par inadvertance tous ceux qui ont joué à l’original se sentir anciens.
« Le public des joueurs a maintenant un palais encore plus raffiné. Donc, je pense que ce doit être en quelque sorte un remake plutôt qu’un remaster », a-t-il poursuivi.
Le directeur créatif Chris Auty a expliqué ce qui rendait les jeux Splinter Cell si spéciaux : « Nous reconnaissons qu’une grande partie de l’attrait de Splinter Cell réside dans la planification, l’exécution et la satisfaction sans faille que vous ressentez lorsque vous entrez et que vous réussissez absolument chaque rencontre, » il a dit. « Voir votre maîtrise mise en évidence à la fin des choses, surtout lorsque vous passez sans alarme déclenchée – c’est une grande partie de l’expérience Splinter Cell, et nous voulons être sûrs que nous honorons cela. »
West a également mentionné le célèbre slogan de la série : « L’expression » Stealth Action Redefined « du jeu original s’est en fait avérée être une étoile du Nord vraiment précieuse pour nous », a-t-il déclaré.
Les fans de Splinter Cell se souviendront certainement de ces ombres magnifiques et c’est une perspective alléchante d’imaginer à quoi pourrait ressembler Sam Fisher sur les consoles modernes.
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