Le remake de Silent Hill aurait besoin d’une « refonte », déclare le créateur, le prototypage de Slitterhead est terminé

Au cours des deux dernières années, les rumeurs d’un remake ou d’une reprise de Silent Hill ont persisté, mais aucune annonce officielle ne s’est concrétisée. Tout le monde semble avoir une opinion sur la façon dont un renouveau de Silent Hill devrait être géré, y compris le co-créateur de la série Keiichiro Toyama. Les premières rumeurs de Silent Hill indiquaient que Sony Japan Studio travaillait sur une nouvelle entrée sous la direction de Toyama, mais à la place, Sony a fermé l’équipe et Toyama a fondé la nouvelle maison de développement indépendante, Bokeh Game Studio. On ne sait pas si Toyama a vraiment travaillé sur un autre Silent Hill, mais dans une nouvelle interview avec Video Games Chronicle, il a rejeté l’idée d’un remake simple.

je pense [Silent Hill] serait plus difficile à refaire que [Resident Evil], car le gameplay en tant que concept est un peu plus ancien. Ce n’est pas un jeu d’action où l’on peut juste peaufiner l’action comme dans Biohazard, pour remettre Silent Hill aux standards actuels ou pour peaufiner les graphismes, les fans ne seraient pas satisfaits. Ce n’était pas de cela qu’il s’agissait – à quel point c’était beau. Je pense qu’il faudrait repenser le concept pour le rendre intéressant pour les fans.

S’il devait y avoir une nouvelle entrée à l’avenir, je serais évidemment très intéressé par elle en tant qu’utilisateur. Je sais qu’il existe de nombreux jeux qui ont suivi les traces de Silent Hill aujourd’hui, donc j’aimerais particulièrement savoir ce qu’une nouvelle entrée laisserait et changerait par rapport à l’original.

Le premier titre de Bokeh Game Studio, Slitterhead, a été révélé aux Game Awards et il semble contenir de l’ADN de Silent Hill (consultez la première bande-annonce ci-dessous). Cela dit, ne vous y attendez pas trop tôt, car le jeu n’est pas encore entré en pleine production.

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Pour ce qui est de [Slitterhead], nous avons terminé notre phase de prototypage. Nous utiliserons nos connaissances acquises grâce aux commentaires pour entrer en pleine production. Bien qu’il soit trop tôt pour révéler des détails sur le jeu, et qu’il faudra un certain temps avant sa sortie, nous espérons que vous l’attendez avec impatience !

Aucune plate-forme pour la fenêtre de sortie n’a été annoncée pour Slitterhead. Quant à Silent Hill, les rumeurs les plus récentes indiquent que Konami travaille sur un remake avec un tiers, peut-être les créateurs de Layers of Fear et de The Medium Bloober Team, mais prenez cela avec un grain de sel pour le moment.

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