Un remake de Silent Hill 2 arrive sur PS5 et PC (Steam) – et sur d’autres plates-formes, à savoir Xbox, une fois la fenêtre d’exclusivité d’un an de PlayStation épuisée.
Konami a annoncé le remake demandé depuis longtemps lors de la vitrine Silent Hill d’aujourd’hui, qui était apparemment prévue comme une émission en direct, mais qui a fini par être une vidéo de 48 minutes qui a été abandonnée d’un seul coup.
Le remake est en préparation chez Bloober Team, développeur de Medium et Layers of Fear, qui, selon la rumeur, travaillerait sur de nouveaux projets Silent Hill depuis sa création. conclu un « partenariat stratégique » avec Konami l’année dernière.
Silent Hill 2 mettra à nouveau en vedette la musique d’Akira Yamaoka et des créatures conçues par l’artiste conceptuel Masahiro Ito, qui sont tous deux des vétérans de la série et ont travaillé sur le jeu original il y a environ 21 ans.
« Silent Hill est de retour », déclare le producteur Motoi Okamoto. « Dans la première partie de ce projet, nous allons refaire Silent Hill 2. Cela fait presque trois ans que nous avons approché M. Ito.
« Je suis personnellement très heureux que ce jeu, qui a plus de 20 ans, soit à nouveau relancé en tant que nouveau jeu sous la forme d’un remake », a ajouté Yamaoka dans un message vidéo, faisant parfaitement écho aux pensées de nombreux fans.
« Le remake a un nouveau style musical, de nouveaux défis, une conception sonore et une musique qui pourront plaire aux fans existants, et bien sûr, aux joueurs qui ne connaissent pas Silent Hill 2 », a ajouté Yamoaka, faisant allusion au portée du remake.
Les développeurs de Bloober Team se sont également joints via un message vidéo pour souligner qu’ils « travaillaient en étroite collaboration avec les créateurs originaux » pour rester fidèles à la vision du jeu. La vidéo est entrecoupée de plans de capture de mouvement et d’animations redux, démontrant l’approche fondamentale du remake.
« Bien que nous voulions obtenir le même résultat final, les attentes des joueurs évoluent avec le temps, et certaines choses doivent être modernisées pour avoir le même effet ou un effet similaire », explique le directeur créatif Mateusz Lenart. « Par exemple, c’est pourquoi nous avons opté pour la caméra sur l’épaule afin de pouvoir immerger le plus possible les joueurs dans le monde du jeu. »
Un tout nouveau jeu, Colline silencieuse fa également été confirmé lors de la vitrine d’aujourd’hui, tout comme un nouveau Film Silent Hill 2 et certains projets à plus petite échelle comme Silent Hill : Chute de la ville et Ascension de la colline silencieuse.