Le remake de Resident Evil 4 prendrait un ton plus effrayant

Selon les rumeurs, le remake de Resident Evil 4 prendrait un ton plus sombre et plus effrayant que le jeu original. Un rapport de Fanbyte indique que le jeu n’est pas censé être un remake direct de Resident Evil 4, avec de nombreuses nouvelles idées explorées et des changements mis en œuvre.

Certains de ces changements se présentent sous la forme de modifications de moments emblématiques du jeu, comme le fait que la séquence d’attaque du village se déroule désormais la nuit. Capcom explore également les histoires d’autres personnages du jeu tels qu’Ada, envisageant de retravailler les mini-campagnes Assignment: Ada et Separate Ways des versions GameCube et PlayStation 2 du jeu, respectivement.

Le rapport de Fanbyte corrobore également les informations antérieures indiquant que le jeu était à l’origine développé par M-Two, le studio qui a travaillé sur le remake de Resident Evil 3. L’équipe aurait même demandé au créateur original Shinji Mikami de travailler sur le jeu, bien qu’il ait refusé, restant à la tête de Tango Gameworks, qui travaille actuellement sur Ghostwire : Tokyo. Le développement a été transféré à une division interne de Capcom, bien que le travail de M-Two ait été conservé et que cette équipe participe toujours au projet.

Capcom prévoit également d’annoncer le remake de Resident Evil 4 au début de 2022, bien que le développement de jeux reste difficile dans le meilleur des cas et que ces plans pourraient changer. Capcom travaille également actuellement sur le DLC pour Resident Evil Village, bien que l’on ne sache pas encore de quoi sera composé ce contenu supplémentaire.

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