Le remake de Resident Evil 4 laissera tomber une fonctionnalité décisive

Avec Resident Evil 4 remake dans moins de quelques mois, les fans se demandent à quel point il sera fidèle au jeu original.

Dans le cas d’un mécanicien qui divise, pas tellement. Les Resident Evil 4 remake, lancé sur PS5 et Xbox Series X | S le 24 mars, abandonne entièrement les événements rapides de la version originale. En exclusivité avec Game Informer (s’ouvre dans un nouvel onglet)Capcom a confirmé qu’à leur place seront des éléments de gameplay plus substantiels tels que des quêtes secondaires et de nouveaux types d’ennemis.

Ces quêtes secondaires seront dispersées dans tout l’environnement sous forme de dépliants à collectionner, incitant à l’exploration. Ils offrent divers objectifs comme tuer certains ennemis ou résoudre diverses énigmes et énigmes. Les quelques quêtes secondaires du jeu original, comme tirer sur un ensemble de médaillons bleus, devraient également faire leur retour.

(Crédit image : Capcom)

De nouveaux types d’ennemis feront leurs débuts dans Resident Evil 4, aussi, dont l’un étant un villageois corpulent portant la tête désincarnée d’un bœuf. Et j’imagine que le village ne sera pas le seul endroit à abriter de toutes nouvelles variantes ennemies. Les forces fanatiques du château et les habitants de l’île militariste recevront, espérons-le, de nouveaux soldats.

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