Le remake de Resident Evil 4 vous donnera un moyen de contrer l’un des ennemis les plus redoutés de l’original.
Si vous n’êtes pas familier avec le Resident Evil 4 original, le terrifiant Garrador est un ennemi aveugle qui utilise le son pour vous traquer. Oh, et des griffes mortelles semblables à celles de Wolverine attachées à ses mains. L’ennemi était une douleur royale dans le jeu original, mais maintenant Capcom donne aux joueurs une petite astuce pour contrer le remake de Garrador dans Resident Evil 4.
Dans le bref extrait de gameplay juste en dessous du compte Twitter britannique de PlayStation, nous pouvons voir Leon s’éloigner d’un Garrador dans un couloir. L’agent spécial américain est brièvement attrapé par les griffes tendues de l’ennemi, mais lorsque le Garrador va le frapper à nouveau, Leon se baisse en fait sous l’attaque du Garrador, l’esquivant complètement.
Il est naturellement passé inaperçu, mais il s’agit d’une toute nouvelle fonctionnalité pour le remake de Resident Evil 4. Vos seules options dans le jeu Capcom original étaient de reculer lentement et de prier pour que le Garrador ne vous entende pas, ou de l’éloigner de l’ennemi bestial, en criant dans le processus et en vous assurant de mettre suffisamment de distance entre vous et lui pour branchez quelques coups dans son corps.
Cela contribue grandement à rendre les Garradors plus amusants à combattre. Leon n’a jamais vraiment eu d’options infaillibles pour esquiver l’ennemi, et bien que Capcom ait peut-être largement abandonné les événements rapides pour le remake de Resident Evil 4, il est bon de savoir qu’ils n’ont pas entièrement abandonné les actions réflexes plus vives.
Le remake de Resident Evil 4 sera lancé ce vendredi 24 mars sur PC, PS5, PS4 et Xbox Series X/S. Consultez notre critique du remake de Resident Evil 4 pour voir ce que nous avons fait du jeu glorieusement sanglant de Capcom.
Jusqu’au lancement du jeu, vous pouvez consulter épisode deux de l’adorable anime Resident Evil 4qui parodie la fonctionnalité la plus ennuyeuse du jeu original.