jeudi, décembre 26, 2024

Le remake de Resident Evil 4 doit améliorer l’histoire, dit Mikami, principalement parce que nous n’avons eu que quinze jours pour l’écrire

Resident Evil 4, développé par le studio de production de Capcom et réalisé par Shinji Mikami, est presque plus qu’un titre de jeu classique : c’est un jeu si bon que l’industrie ne peut s’empêcher de le refaire. Qu’il s’agisse de mods de fans qui retracent les étapes du monde réel du développeur pour améliorer les textures murales, Meta investissant dans une version VR comme l’un de ses titres phares, ou la rumeur persistante du remake imminent de Capcom, l’aventure de l’agent spécial Leon S. Kennedy continue en quelque sorte de rester vital et présent 17 ans après sa sortie.

Shinji Mikami, maintenant à la tête de Tango Gameworks, a récemment accordé une interview à Newsweek dans laquelle il a été interrogé sur le potentiel remake de Resi 4. « Si c’est une question de savoir si je veux le voir ou pas [I] Je pense que oui », a déclaré Mikami. « J’espère juste qu’ils amélioreront l’histoire. »

Les fans de lignes comme « se tortiller dans ma cage de tourment, mon ami » peuvent être un peu consternés, car le facteur de schlock maximum de Resi 4 peut être l’un de ses charmes.

(Crédit image : Capcom)

« Le jeu lui-même est proche de la perfection, mais nous n’avons eu que deux semaines et demie pour faire cette histoire et j’ai donc un point de vue différent », déclare Mikami. « Il n’y avait tout simplement pas assez de temps pour le rendre bon et les personnes sur lesquelles je voulais travailler ont refusé à cause de cette restriction. »

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