vendredi, décembre 20, 2024

Le remake de Morrowind Skywind a maintenant plus de 100 donjons terminés, mais il reste encore un long chemin à parcourir

Pendant un certain temps l’année dernière, j’ai commencé à suivre un long guide de modding pour mettre à jour The Elder Scrolls III: Morrowind vers une norme plus moderne. Puis j’ai perdu ma place et j’ai abandonné. Je ne plaisante pas. La chose est énorme, et j’ai oublié ce que je faisais. C’est pourquoi je porte fièrement mon badge Skywind. Les moddeurs dédiés travaillant pour amener TES III sur le moteur Skyrim sont toujours en train de s’en occuper et ont publié une mise à jour sur leurs progrès. Spoilers : vous ne pouvez toujours pas y jouer.

Une centaine de donjons et d’intérieurs impressionnants ont été achevés jusqu’à présent, mais les développeurs bénévoles ne se contentent pas de couper et de coller les tunnels du Kogoruhn d’un moteur à l’autre. Ils itèrent, changent et (espérons-le) les améliorent tous. Cela prend du temps et des personnes possédant les bonnes compétences pour le faire. Au moins une partie de la vidéo de mise à jour est là pour inciter les personnes qui peuvent aider à participer.

C’est la même chose pour la viande du RPG. Skyrim était peut-être le jeu le plus avancé, mais il manque des choses à Morrowind, comme la création de sorts. La réimplémentation de ce système, l’ajout de nouveaux avantages, puis l’animation du tout sont toujours au programme du développeur.

Ils progressent donc, gratuitement, sans aucun soutien de studio, et le nombre de fois où ils demandent de l’aide dans la vidéo montre clairement qu’ils savent qu’il reste encore beaucoup de travail à faire. Mais je préfère attendre que cela soit terminé plutôt que de tenter à nouveau ce didacticiel de modding de Morrowind.

Source-89

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