Pour ceux qui ne connaissent pas Lollipop Chainsaw, voici la bande-annonce de lancement de 2012. C’est vraiment quelque chose.
Nous avons appris en 2022 que Lollipop Chainsaw était de retour, même si ce que signifiait « retour » n’était clair que quelques semaines plus tard, lorsque le producteur original Yoshimi Yasuda a déclaré qu’un « remake » du jeu était en préparation. Mais maintenant, il semble que les fans voudront peut-être revoir un peu leurs attentes : Yosuda dit maintenant que Lollipop Chainsaw RePOP, comme on l’a récemment intitulé, n’est pas réellement un remake, mais un remaster.
« Nous avons modifié la conception du jeu RePOP de Remake à Remaster en fonction de vos demandes ! » Yasuda a tweeté.
Il n’y a pas d’autres précisions sur ce que cela signifie, bien que de manière générale, un remaster fait briller les graphismes d’un jeu mais le laisse tranquille, tandis qu’un remake est une mise à jour plus approfondie de l’histoire, des personnages, des mécanismes et d’autres aspects fondamentaux du jeu. – plus proche d’une refonte complète, en d’autres termes. (Une refonte complète équivaudrait à un « redémarrage », mais nous n’avons pas besoin de compliquer davantage les choses.)
Quoi que l’équipe de Dragami Games prépare, cela semble être plus difficile que prévu initialement. Lorsque Yasuda a annoncé le remake en juillet 2022, il a déclaré qu’il sortirait dans le courant de 2023. Mais en août de cette année, il a été retardé jusqu’à l’été 2024, soit un recul d’un an – un report bien plus important que ce que l’on voit habituellement lorsque les développeurs je veux passer un peu plus de temps à chasser les bugs et à peaufiner.
Il n’y a toujours pas de confirmation des plates-formes : Lollipop Chainsaw est initialement sorti en 2012 sur Xbox 360 et PlayStation 3 mais n’a jamais été diffusé sur PC. Nous espérons que le remaster arrivera, mais nous ne le savons tout simplement pas pour le moment.
Les « demandes » des fans auxquelles Yasuda a fait allusion ont peut-être également été un facteur dans le retard. Lorsque le remake a été annoncé pour la première fois, la productrice Mollie Taylor a déclaré qu’elle n’était « pas très enthousiaste » à propos de certains des changements prévus, y compris une mise à jour des bandes sonores sous licence (seulement quelques chansons de la bande originale devaient être reportées). au nouveau jeu) et une « approche plus réaliste » des visuels du jeu. Il est juste de supposer que Mollie n’était pas seule sur ce front, et inverser le cap sur certains de ces changements prévus aurait pu contribuer à la nécessité de le repousser jusqu’à présent.
Je ne suis pas vraiment ce qu’on appellerait un gars de Lollipop Chainsaw, mais sur la base de cette comparaison de janvier, je pense que l’original est également plus beau (même si honnêtement, je ne suis pas sûr que le mot « réaliste » s’applique à l’un ou l’autre) :
Quoi qu’il en soit, c’est là où il en est actuellement : Lollipop Chainsaw RePOP, initialement prévu comme un remake et non un remaster, est désormais un remaster et non un remake. Nous continuerons d’espérer le meilleur.