Bloober Team a annoncé une fenêtre de lancement en juin pour Layers of Fears – le remake légèrement ridiculement nommé de Layers of Fear 1 & 2 – et a partagé une nouvelle bande-annonce pour coïncider avec l’actualité.
Layers of Fears est co-développé avec Anshar Studios, et voit les Layers of Fear originaux, son DLC Inheritance et Layers of Fear 2 reconstruits dans Unreal Engine 5 pour un éclat de nouvelle génération, et repensés en une seule génération. -s’étendant sur une « chronique d’horreur psychédélique ».
Le premier jeu Layers of Fear, sorti en 2016, retraçait l’histoire d’un peintre sur le point d’achever son chef-d’œuvre, tandis que Layers of Fear 2 de 2019 racontait l’histoire d’un acteur réalisant un film à bord d’un paquebot labyrinthique. Le ou les remakes de Bloober revisiteront les dénouements respectifs de chaque protagoniste, apportant de nouveaux visuels, un gameplay et des intrigues élargies censées « jeter une nouvelle lumière sur le récit global ».
Plus précisément, Layers of Fears comprend un « nouveau chapitre d’histoire », intitulé The Final Note, dans lequel les joueurs jouent le rôle de l’épouse rarement vue de The Painter depuis le premier jeu. On ne sait pas encore tout à fait comment tout cela se réunira – si Layers of Fears consistera en des améliorations discrètes avec du nouveau matériel sur le côté, ou si tout sera retravaillé en un tout cohérent – mais nous savons que tout sera révélé en juin grâce à la dernière annonce de Bloober.
Il n’y a pas encore de date de sortie exacte pour l’arrivée de Layers of Fears, mais il sera lancé sur PC (via Steam et Epic), Xbox Series X/S et PlayStation 5.
C’est une période chargée pour Bloober Team, bien sûr; aux côtés de Layers of Fears, le studio – qui a également développé The Medium, Observer et Blair Witch – a une nouvelle IP d’horreur de survie en préparation en collaboration avec la division privée de Take-Two, et refait également le classique d’horreur séminal de Konami Silent Hill 2 pour sortie à une date ultérieure.