EA Motive a confirmé qu’il visait une fenêtre de sortie « précoce » en 2023 pour son prochain remake de Dead Space.
La fenêtre de publication a été révélée lors d’un récent livestream de développeurs. Pendant le flux, on a demandé au producteur senior Philippe Ducharme quand les fans pourraient mettre la main sur la « version finale, finale, finale » du jeu et il a confirmé que le jeu est au stade de développement pré-alpha, avec le équipe « en fait à quelques semaines de pouvoir faire notre première visite complète ».
Ducharme a déclaré que le studio voulait arriver à un endroit « où le jeu que nous allons livrer va s’appuyer sur les attentes des fans » et que, pour le moment, ils visent une fenêtre de sortie de « début prochain an ».
Selon Ducharme, Motive a en fait une date de sortie plus solide en tête pour le jeu, mais il n’est pas encore prêt à la partager.
« Nous pensons que nous allons être dans une position solide pour pouvoir faire le bon polissage, le bon débogage et respecter la date que nous avons en tête », a déclaré Ducharme, « mais pour l’instant, je vais dire ‘au début de l’année prochaine’ ».
Cette confirmation intervient peu de temps après un rapport sur la fenêtre de sortie du jeu du journaliste de VentureBeat Jeff Grubb, dans lequel Grubb a déclaré qu’après « avoir initialement envisagé un délai d’octobre 2022 » qui n’a jamais été annoncé publiquement, EA avait déplacé son objectif interne à 2023.
Outre cette révélation de la fenêtre de sortie, le flux en direct de près d’une heure donne un aperçu des premières images du jeu, avec un accent principal sur la conception audio du remake de Dead Space et comment il est utilisé pour créer une expérience immersive plus atmosphérique.
Le système ALIVE du jeu est particulièrement intéressant. Il « englobe tous les composants de la respiration et du rythme cardiaque d’Isaac, des excursions vocales et des dialogues influencés par une variété de fonctionnalités de jeu de conduite ».
Décomposé, l’acronyme ALIVE signifie Adrenaline, Limbic System Response, Intelligent Dialog, Vitals et Exertions. Il s’appuie sur la conception sonore efficace de l’original pour rendre le son du protagoniste Isaac plus réaliste. Les joueurs constateront qu’être fatigué ou en mauvaise santé peut avoir un impact sur la respiration d’Isaac et le dialogue scénarisé, la livraison étant modifiée pour mieux refléter son état actuel.
Les fans de Dead Space peuvent s’attendre à une autre mise à jour sur le développement du jeu en mai, lorsque l’équipe se concentrera sur la conception artistique du jeu. Lors de son lancement au début de l’année prochaine, le remake de Dead Space sera jouable sur PS5, Xbox Series X / S et PC.
Analyse : une perspective prometteuse
Cette dernière mise à jour de développement fait suite à un flux en direct en août 2021 dans lequel EA Motive a expliqué comment l’histoire, le combat et les mécanismes de jeu du jeu ont été modifiés pour le redémarrage de la PS5, de la Xbox Series X / S et du PC. Un détail particulièrement mémorable de ce livestream était le «système d’épluchage dynamique de la chair» qui est … eh bien, c’est exactement ce à quoi cela ressemble.
Ce qui est frappant dans ces mises à jour de développement d’EA Motive est le niveau d’attention portée aux détails que le studio met dans ce remake de Dead Space. Plutôt que d’offrir un simple polissage de l’original, le studio semble viser à s’appuyer sur celui-ci de manière efficace, en restant fidèle à l’original tout en utilisant les dernières technologies pour apporter des changements significatifs qui feront une différence dans l’atmosphère et l’immersion du jeu. .
Les diffusions en direct de développement d’EA Motive s’avèrent être un moyen très efficace de communiquer où en est le jeu dans son développement et ce que le studio espère en faire. Bien que nous n’ayons pas encore de date de sortie plus solide, la prudence de l’équipe quant à la révélation d’une date est compréhensible. Dans l’état actuel des choses, le début de 2023 est désormais une fenêtre sur laquelle les fans de Dead Space peuvent se concentrer.