EA Motive – l’équipe à l’origine du prochain remake de l’horreur de science-fiction, Dead Space – fait en sorte que son collectif « la tête baissée » passe en revue toutes les « réflexions, théories et suggestions » que les joueurs ont soumises depuis l’annonce du remake très répandu un il y a quelques semaines, mais n’aura probablement rien d’autre à nous montrer avant « l’année prochaine ».
« Nous avons vraiment apprécié de voir et d’entendre tous vos commentaires et réactions », a déclaré Motive aux fans sur Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet) (Merci, Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet)). « Il était important pour nous de vous donner un premier aperçu de ce sur quoi nous avons travaillé afin que vous puissiez nous dire ce que vous en pensez. Nous continuerons à lire vos commentaires et quelles sont vos attentes pour le remake de Dead Space. »
Tout ce que nous avons montré était un travail en cours, ce qui signifie que nous allons travailler sur des choses comme le costume d’Isaac, l’esthétique et l’ambiance de l’Ishimura. Nous travaillons pour nous assurer qu’il a le bon niveau d’usure. Par exemple, voici un premier clip de travail en cours montrant certaines des façons dont l’équipe va donner ce look usé à l’Ishimura. »
Pour édulcorer la confirmation que nous ne verrons plus de mises à jour de l’équipe avant l’année prochaine, l’affiche comprenait un aperçu bref mais fascinant de la façon dont l’équipe cherche à s’assurer que le remake correspond à l’original.
« Nous allons travailler tête baissée maintenant sur le jeu, en prenant le temps de passer en revue toutes les réflexions, théories et suggestions que vous avez toutes partagées avec nous », conclut le message. « Nous sommes impatients de vous montrer comment vous avez contribué à façonner le jeu l’année prochaine lorsque nous serons plus avancés dans le développement ! »
Si vous avez raté le grand spectacle de révélation fin août, nous avons découvert qu’EA Motive a créé de nouveaux, euh, technologie « peeling » (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour nous lorsque nous découpons des nécromorphes dans le prochain remake de The Dead Space. Les développeurs Philippe Ducharme et Roman Campos-Oriola ont pris plaisir à expliquer comment la nouvelle fonctionnalité verra Isaac éplucher la chair des nécromorphes couche par couche. Euh.
Nous avons également découvert récemment que même si le jeu original Dead Space comportait un Isaac Clarke muet, le remake ajoutera un doublage (s’ouvre dans un nouvel onglet) qui sera à nouveau interprété par Gunner Wright, qui a déjà interprété notre héros monosyllabique.
« L’une des règles que nous avons est qu’Isaac ne parlera que lorsqu’on lui parlera », nous a dit Campos-Oriola à l’époque, ou « dans une situation où cela serait bizarre s’il restait silencieux ».
On sait aussi que le remake de Dead Space ne comportera aucun écran de chargement (s’ouvre dans un nouvel onglet)une fonctionnalité qui revient en fait de Dead Space 2 de Visceral.