Le remake de Dead Space élargira le rôle des personnages secondaires, pour donner à ceux qui n’apparaissent que hors caméra du temps à l’écran.
Ce nouveau détail a été partagé par un blog du développeur (s’ouvre dans un nouvel onglet) plus tôt cette semaine, de l’éditeur EA et du développeur EA Motive. Le directeur créatif Roman Campos-Oriola explique que puisque EA Motive veut que le remake de Dead Space s’intègre dans la continuité globale de la trilogie, ils ont apporté quelques changements, comme donner à Isaac Clarke une voix, que le protagoniste n’a jamais eue dans le jeu d’horreur original.
« Et certains personnages qui étaient un peu plus secondaires, qui n’apparaissaient que dans les journaux audio, comme le Dr Cross, nous leur avons donné du temps d’écran réel », poursuit Campos-Oriola. Ces changements sont accompagnés d’une nouvelle « couche de quêtes secondaires narratives », qui donne au joueur un tout nouveau contenu à approfondir, y compris ce qui est arrivé à Nicole lors de l’épidémie initiale sur l’USG Ishimura.
Ailleurs dans le nouveau billet de blog, il est souligné que le remake de Dead Space touche toujours tous les rythmes principaux de l’intrigue de l’original, mais avec ce nouveau contenu supplémentaire. Ainsi, bien que l’histoire du remake puisse être familière aux joueurs de l’aventure originale, il se passe beaucoup de choses ailleurs pour se familiariser avec le vaisseau spatial gargantuesque.
Le remake de Dead Space devrait être lancé dans un peu moins de quatre mois et arrivera le 27 janvier 2023. Considérant qu’il y a eu des discussions dans le passé sur le remake, y compris éventuellement des niveaux qui ont été coupés de l’original Dead Space, le nouveau jeu d’horreur devrait vraiment être un régal pour les nouveaux venus et les fans familiers de l’original.
Ailleurs, on sait Dead Space n’aura pas d’écrans de chargement ni de microtransactionsle premier étant en particulier quelque chose pour lequel le jeu original était bien établi.