Le remake de Dead Space a un nouveau système de « peeling » nécromorphe

Le remake de Dead Space a un nouveau système de "peeling" nécromorphe

Les développeurs du prochain remake de Dead Space ont dévoilé une nouvelle bande-annonce qui présente certaines des fonctionnalités améliorées du jeu d’horreur reconstruit. Lorsque la date de sortie du remake de Dead Space arrivera en janvier, préparez-vous à découvrir quelque chose appelé « le système d’épluchage ».

À bord de l’USG Ishimura, l’ingénieur Isaac Clarke a ce qui doit être la pire journée de sa vie, en grande partie grâce aux ennemis appelés nécromorphes qui ont pris le contrôle du navire. Ces choses sont des cadavres mutés, ce qui est assez dégoûtant, et maintenant il y a un nouveau système d’épluchage qui les rend apparemment encore plus grossiers.

Le développeur EA Motive dit qu’il a « reconstruit » les nécromorphes autour de ce nouveau système d’épluchage, qui est essentiellement des couches d’os, de tendons et de chair qui se cassent, se déchirent et se déchirent en fonction des outils d’Isaac que vous visez. EA Motive dit que cela permet une « créativité accrue » dans la façon dont vous pouvez aborder chaque rencontre de nécromorphes, mais ne fournit pas plus de détails sur ce que cela pourrait signifier – et tout aussi bien, car il n’y a vraiment pas de réponse agréable.

Voici la nouvelle bande annonce :

Le remake de Dead Space ajoute également un nouveau directeur d’intensité pour vous garder sur vos gardes, ainsi qu’un nouveau doublage pour Isaac, autrefois silencieux, grâce à Gunner Wright, qui a joué Isaac dans Dead Space 2 et Dead Space 3.

Il n’y a pas non plus d’écrans de chargement ni de coupures dans le remake de Dead Space – l’Ishimura est «entièrement interconnecté», vous ne serez donc jamais coincé à attendre qu’une zone se charge dans le tram.

La date de sortie du remake de Dead Space arrivera en janvier.

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