Le régulateur néerlandais ordonne des modifications à l’App Store, le nombre d’applications en Chine diminue, les nouveaux éditeurs d’un million de dollars de 2021

Bienvenue dans This Week in Apps, la série hebdomadaire TechCrunch qui récapitule les dernières nouvelles sur les systèmes d’exploitation mobiles, les applications mobiles et l’économie globale des applications.

L’industrie des applications continue de croître, avec un nombre record de téléchargements et de dépenses de consommation dans les magasins iOS et Google Play combinés en 2021, selon les derniers rapports de fin d’année. App Annie affirme que les dépenses mondiales sur iOS et Google Play s’élèvent à 135 milliards de dollars en 2021, et ce chiffre sera probablement plus élevé lorsque son rapport annuel, y compris les magasins d’applications tiers en Chine, sera publié l’année prochaine. Les consommateurs ont également téléchargé 10 milliards d’applications de plus cette année qu’en 2020, atteignant près de 140 milliards de nouvelles installations, a-t-il constaté.

Les applications ne sont pas seulement un moyen de passer les heures d’inactivité, elles sont aussi une grande entreprise. En 2019, les entreprises axées sur le mobile avaient une valorisation combinée de 544 milliards de dollars, 6,5 fois plus élevée que celles sans objectif mobile. En 2020, les investisseurs ont investi 73 milliards de dollars en capital dans les entreprises de téléphonie mobile, un chiffre en hausse de 27 % d’une année sur l’autre.

This Week in Apps offre un moyen de suivre cette industrie en évolution rapide en un seul endroit avec les dernières nouveautés du monde des applications, y compris les actualités, les mises à jour, les financements de démarrage, les fusions et acquisitions, et des suggestions sur les nouvelles applications et jeux à essayer, trop.

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Cette semaine dans les applications prend des vacances pendant les vacances, la mise à jour de cette semaine est donc plus brève que d’habitude !

Plus de 900 éditeurs d’applications verront leur premier million de dollars en 2021

Crédits image : Tour de capteur

Sensor Tower prévoit que le nombre d’éditeurs qui devraient voir leur premier million de dollars (ou plus) de revenu net annuel en 2021 a presque doublé depuis 2016. Cette année, plus de 900 éditeurs atteindront cette étape, en hausse de près de 91 % par rapport au 475 qui ont franchi le cap en 2016. Ces 900+ se répartissent en 581 sur iOS et 325 sur Google Play, note-t-il.

Crédits image : Sensor TowerRépartis par catégorie, les éditeurs de jeux mobiles ont continué de représenter le plus grand pourcentage d’applications iOS qui ont atteint le cap du million de dollars en 2021, avec une part de 32% du total global. Les applications de réseaux sociaux suivaient avec une part de 11 %, puis les applications de divertissement, de santé et de remise en forme et de productivité, avec respectivement 7 %, 7 % et 6 %. Sur Google Play, les jeux ont également dominé, mais ont représenté encore plus d’applications ayant atteint des jalons, avec une part de 43%.

Cependant, le chiffre représente une baisse par rapport à l’année dernière, lorsque 1 003 éditeurs ont atteint leur premier million de dollars de revenus mondiaux nets – un changement que Sensor Tower attribue à une normalisation du comportement des consommateurs après que la pandémie a poussé les installations en 2020 à des niveaux démesurés. Les consommateurs en 2021 ont expérimenté moins de nouvelles applications qu’au plus fort de la pandémie, note le rapport.

Crédits image : Tour de capteur

Les lois chinoises ont un impact sur le nombre d’applications disponibles

Le South China Morning Post a rapporté cette semaine comment la grande répression technologique de la Chine se déroule dans les magasins d’applications chinois. Selon ses conclusions, le nombre d’applications mobiles disponibles a chuté de 40 % au cours des trois dernières années avec l’entrée en vigueur de nouvelles lois sur les données et d’autres campagnes de nettoyage. En chiffres, les magasins d’applications chinois comptaient 4,52 millions d’applications en décembre 2018, mais en octobre 2021, ce chiffre était tombé à seulement 2,78 millions. Il a également noté que les plus fortes baisses avaient eu lieu au cours de cette année, alors que Pékin sévissait davantage contre les grandes technologies avec ses nouvelles lois sur la confidentialité des données.

Les Pays-Bas ordonnent à Apple d’autoriser les applications de rencontres à proposer des paiements alternatifs

Les Pays-Bas sont le dernier pays qui cherche à réglementer les magasins d’applications avec une nouvelle décision, comme l’a rapporté Reuters, selon laquelle Apple a violé les lois sur la concurrence du pays via ses politiques d’achat dans l’application. Cependant, le cas de ce marché est unique car il ne s’applique qu’à un segment de l’App Store, en particulier les applications de rencontres. (Match, bien sûr, a été un critique important d’Apple et a fait pression pour de nouvelles politiques de paiement aux États-Unis et à l’étranger.) L’Autorité néerlandaise pour les consommateurs et les marchés (ACM) a déclaré qu’Apple avait jusqu’au 15 janvier pour mettre en œuvre l’App Store. changements. Si l’entreprise ne se conforme pas, elle pourrait être condamnée à une amende pouvant aller jusqu’à 50 millions d’euros (56,6 millions de dollars), note le rapport. Apple a fait appel de la décision.

Plateformes : Apple

  • Une fuite non confirmée d’un site français revendique iOS 16 ne prendra pas en charge l’iPhone 6s et 6s Plus et l’iPhone SE 2016.
  • Apple a arrêté de signer iOS 15.1.1, ce qui signifie qu’il n’y aura plus d’options de rétrogradation disponibles maintenant.

Plateformes : Google

  • Google a annoncé que le nombre d’utilisateurs utilisant des applications Android sur des appareils Chrome OS avait augmenté de 50 % d’une année sur l’autre en 2021, tandis que Chrome OS a augmenté de plus de 92 % en un an.
  • Amazon a finalement réparé son Amazon Appstore cassé sur les appareils Android 12, qui empêchait les utilisateurs d’utiliser son application – ou les applications installées via son application – depuis plus d’un mois.
  • Le Google Play Store a ajouté des filtres qui vous permettent d’affiner les recherches par appareils, comme Android TV ou Wear OS.

Social

Crédits image : Renseignements d’initiés

  • Une prévision 2022 note que TikTok est le troisième plus grand réseau social au monde, en bonne voie pour 755 millions d’utilisateurs mensuels l’année prochaine. Cette estimation provient d’Insider Intelligence (anciennement eMarketer), qui utilise son propre système de comptage des MAU pour être plus cohérent entre les entreprises, tout en éliminant les faux comptes.
  • TikTok lancera une entreprise de restauration de livraison uniquement à travers les États-Unis en mars pour promouvoir certains des plats les plus viraux sur son application, publié par les influenceurs et créateurs TikTok. La société a déclaré qu’elle ne se lancerait pas dans le secteur alimentaire elle-même, mais qu’elle s’associe à Virtual Dining Concepts et à Grubhub pour la promotion TikTok Kitchen.

Messagerie

Crédits image : Méta

  • Facebook Messenger a déployé des fonctionnalités de vacances, y compris de nouveaux effets AR d’influenceurs beauté comme Bretman Rock et Ashley Strong ; plus des effets de mots sur le thème des vacances ; un thème de discussion pour le réveillon du Nouvel An ; divers soundmojis saisonniers, arrière-plans et « emballage cadeau » sur Messenger à l’aide de Facebook Pay sur Android. Messenger Kids lance une expérience de chat avec le Père Noël et d’autres jeux et effets AR.
  • WhatsApp teste une nouvelle interface pour les appels vocaux et d’autres fonctionnalités sur iOS et Android. Le site WABetaInfo a repéré la nouvelle interface en cours de développement, qui propose quelques ajustements d’interface utilisateur et de nouveaux indicateurs pour le cryptage de bout en bout.

Diffusion et divertissement

  • TikTok est accusé d’avoir violé les licences open source dans sa nouvelle application Windows Live Studio. L’application utiliserait prétendument le code de l’application OBS Studio du projet Open Broadcaster Software et d’autres projets open source sans respecter les conditions de licence.
  • The Verge veut savoir ce qui est arrivé à Spotify HiFi ? La version haut de gamme du service de streaming était censée être déployée cette année, mais ne l’a jamais fait. Ce qui donne?

Politique gouvernementale

? Zepto, une application de livraison d’épicerie en 10 minutes opérant en Inde, a levé 100 millions de dollars en financement de série C, dirigé par Y Combinator’s Continuity Fund. Avec le tour, l’application a maintenant plus que doublé sa valorisation à 570 millions de dollars, contre 225 millions de dollars il y a moins de deux mois.

?? Rocket Companies, fabricant de Rocket Mortgage, a acquis Truebill, une application de finances personnelles qui aide les consommateurs à gérer leurs factures, leurs abonnements et leurs budgets. L’accord était de 1,275 milliard de dollars, en hausse par rapport à l’évaluation privée finale de Truebill de 530 millions de dollars après son dernier tour.

?? L’application de réservation de courts de tennis et de padel basée à Amsterdam Playtomic a levé 56 millions d’euros de financement de série C dirigé par GP Bullhound après que ses réservations mensuelles aient dépassé le million en novembre 2021, soit près de 3 fois plus qu’il y a un an. L’application atteint plus d’un million d’utilisateurs dans 34 pays.

? Taptap Send a levé 65 millions de dollars en financement de série B dirigé par Spark Capital pour développer davantage son application de transferts de fonds transfrontaliers, qui couvre désormais 20 pays, y compris ceux des marchés moins développés.

? Lapse, une application de type Dispo qui permet aux utilisateurs de prendre des photos qui se «développent» 24 heures plus tard, a levé 11 millions de dollars en financement de démarrage dirigé par Octopus Ventures et GV.

? La société de jeux Rec Room a levé 145 millions de dollars de financement dirigé par Coatue Management, pour son jeu multiplateforme qui fonctionne sur mobile, PC, consoles de jeux et casques VR. La société a fait passer sa base d’utilisateurs de 2 millions en mars à 37 millions aujourd’hui, et est évaluée à 3,5 milliards de dollars.

?? Spotify a acquis la société de technologie de podcast Whooshkaa, qui transforme la programmation radio en podcasts à la demande. La technologie sera intégrée au mégaphone de Spotify.

? MoMo basée au Vietnam, une super application proposant des transferts d’argent, des assurances, des investissements, des dons et plus encore, a levé 200 millions de dollars en financement de série E dirigé par la Banque Mizhuo. Le tour valorise l’entreprise à plus de 2 milliards de dollars.

? Voi, basée à Stockholm, une application proposant la location de scooters et de vélos électriques, a levé 115 millions de dollars en financement de série D dirigé par Raine Group et VNV Global. La société, qui possède des scooters dans 80 villes européennes, commencera ensuite à préparer une introduction en bourse.

?? Triller, un ancien rival de TikTok devenu une application d’événements en direct, a annoncé son intention de fusionner avec la société de technologie publicitaire SeaChange de rendre les deux sociétés publiques à une valorisation d’environ 5 milliards de dollars.

?? La startup indienne de commerce électronique Snapdeal a déposé une demande d’introduction en bourse, qui vise à lever 165 millions de dollars. L’entreprise de 11 ans, qui propose ses services en ligne et via une application, est en concurrence avec Amazon et Flipkart en Inde, et a réorienté ses efforts ces dernières années pour servir les consommateurs des petites villes.

Rêve Wombo

Crédits image : Wombo

Connue pour une application de synchronisation labiale alimentée par l’IA, la dernière application de Wombo, Dream, exploite l’IA pour créer de l’art. (Lire la critique de TechCrunch par Natasha Lomas ici). Pour utiliser l’application, vous tapez ce dont vous voulez créer une image, puis choisissez un style – comme vibrant, pastel, dark fantasy, steampunk, etc. Dream passera ensuite quelques secondes à faire la composition finale – dont certains ressemblent mieux que les autres. Vous pouvez répéter le processus jusqu’à ce qu’il donne un résultat que vous aimez. L’application a déjà vu plus de 10 millions d’images créées par les utilisateurs et a été téléchargée plus d’un million de fois sur iOS et Android.

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