Le redémarrage de Spelljammer de D&D nécessitera des avertissements de contenu très spécifiques

Le redémarrage de Spelljammer de D&D nécessitera des avertissements de contenu très spécifiques

Le redémarrage de Dungeons & Dragons du cadre fantaisiste de Spelljammer est sans doute la sortie de RPG de table la plus attendue de l’année (suivie de près par Dragonlance). Les fans attendent depuis des décennies de revisiter la place entre les stars, et le nouvel ensemble en trois volumes intitulé Spelljammer : Aventures dans l’espace sortira le 16 août. Mais attention: le module contient quelques éléments – y compris des ennemis – que les maîtres de donjon voudront peut-être ajuster ou éviter entièrement lorsqu’ils jouent avec leur groupe habituel.

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En plus de l’hippo-folk (giff) de Spelljammer et d’autres bizarreries astrales, le décor abrite également une bande de clowns ultra-violents particulièrement dangereux. Si vous choisissez de regarder attentivement l’image ci-dessus, vous pouvez voir leurs visages pâles sortir de l’ombre.

« Ce que nous regardons ici est un galion spatial modifié », a déclaré le directeur créatif Chris Perkins lors d’un récent événement de presse. « Ils ont mis une grande corne de klaxon sur la proue et ils ont une catapulte lance-tarte sur l’arrière du château. »

Image : Scott Murphy/Les sorciers de la côte

Perkins a déclaré que l’ajout de clowns spatiaux maniaques – un clin d’œil au classique culte des années 1980 Killer Klowns de l’espace extra-atmosphérique – n’est pas destiné à déclencher les phobies de qui que ce soit. Loin de là; ces créatures « fantaisistes » sont en fait là pour apporter un peu de soulagement comique, « un contrepoint à certains des éléments les plus sérieux du décor » qui comprend des éléments d' »horreur cosmique ». Mais si vous avez quelqu’un dans votre groupe avec un sérieux problème de clown, alors vous devrez vous éloigner de cette rencontre particulière. Bien sûr, un bon DM doit connaître les sujets brûlants de ses joueurs bien à l’avance après avoir établi des limites claires lors d’une discussion d’avant-match, communément appelée session zéro.

Un autre élément étrange du décor original de Spelljammer sont les néogi, des créatures cruelles décrites comme un « croisement entre une araignée-loup et une murène ». Donc, poilu en bas et glissant en haut. Dans le nouveau Spelljammer, les néogi feront partie des ennemis du joueur. Outre leur propre apparence effrayante, la vue de leurs navires pourrait également être alarmante pour les joueurs arachnophobes. Les énormes navires de 175 pieds de long ont littéralement la forme d’araignées, avec de gigantesques membres griffus qui s’étendront pour capturer d’autres navires afin que les équipes d’embarquement puissent se précipiter et faire leur sale boulot.

Bien sûr, dans votre campagne à domicile, les DM peuvent faire des ajustements à la volée pour que ces ennemis et leurs navires ressemblent à tout ce qu’ils veulent.

Une araignée nocturne néogi traversant un champ d'astéroïdes près d'un nuage stellaire.

Image : Jessica Nguyen/Les sorciers de la côte

« Nous présentons ces navires comme une sorte d’exemple », a déclaré Perkins, notant que le Spelljammer original contenait un élément de jeu de guerre lourd, avec des cartes de bataille quadrillées et des jetons pour les vaisseaux ennemis et alliés. «Ils couvrent toute la gamme, du type attendu de galions spatiaux à des choses bizarres comme celle-ci – et des navires à tête de marteau et des navires de calmar. Beaucoup de vaisseaux Spelljammer sont en quelque sorte calqués sur des créatures. […] C’est quelque chose que nous avons préservé. Je pense que c’est l’un des éléments clés qui définit en quelque sorte Spelljammer.

Statistiques pour le neogi deathpider original, de Spelljammer: Adventures in Space de 1989.  Il liste un équipage de 11 et un bau de 50'.

Image : Jim Holloway/Les sorciers de la côte

Le nouvel art pour les araignées nocturnes Neogi semble être très fidèle à l’original, appelé araignées de la mort, le vaisseau lumineux de Jessica Nyugen conservant les mêmes lignes et coloration que la version de 1989, illustrée par Jim Holloway.

Au cours des dernières années, Wizards of the Coast a fait un grand spectacle en évitant les problèmes d’essentialisme racial, en élargissant le drow par exemple pour permettre une variété d’alignements autres que le vrai mal. Les néogi sont canoniquement parmi les pires des pires, avec toute une structure sociale qui repose sur l’esclavage. « Posséder ou être possédé » est le mode de vie néogi, selon les livres originaux. Alors, Wizards massera-t-il certains éléments de cette race et d’autres races canoniques pour un public moderne ? Oui et non, selon Perkins.

Mindflayers sera présent dans le cadre révisé, naviguant dans l’espace dans leurs navires nautiloïdes en forme de mollusque. Ceux qui ont joué Porte de Baldur 3 ou qui ont visité le nord gelé en Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden ont également rencontré ces calamars diaboliques mangeurs de cerveau dans le passé. Ce sont toujours essentiellement des méchants à 100%, tout comme certains des spectateurs (des monstres géants en forme de tête flottante) que vous rencontrerez également dans Spelljammer. Mais les autres courses du décor auront beaucoup plus de nuances que jamais auparavant.

« Avec d’autres types de créatures, nous voulions juste montrer qu’il y a des couches là-bas [and] que parfois […] vos attentes peuvent être bouleversées », a déclaré Perkins, en réponse à la question de JeuxServer. « Cette question m’a rappelé l’un de mes préférés Star Trek : la nouvelle génération épisode intitulé « Moi, Borg » où, pour la première fois, nous voyons une sorte de côté plus sympathique de ce qui était auparavant une sorte de race monolithique chez les Borgs. Je pense que c’est toujours une possibilité dans ce cadre, et de nombreuses créatures que vous rencontrez à la fois dans l’aventure qui apparaît dans le produit et que l’art décrit plus largement dans [Boo’s Astral Menagerie]qu’il y a une gamme là-bas. […] Les vampires peuvent être méchants, mais parfois vous en trouvez un bon. Et parfois, vous pouvez faire des affaires avec eux. Et parfois, ce sont vos amis, et parfois ils sacrifieront même leur vie pour vous sauver.

Spelljammer : Aventures dans l’espace comprendra une aventure de 64 pages intitulée Lumière de Xaryxis. Le coffret, qui comprend un écran DM, est disponible en précommande dès maintenant en ligne et dans votre magasin de jeux local – où il présente une couverture unique d’Hydro64.


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