Vous avez probablement entendu des choses à propos de New Game Plus dans Starfield. Depuis que les critiques sur le nouveau RPG de Bethesda ont été abandonnées, il y a eu suffisamment de chuchotements énigmatiques sur sa version unique du format de jeu vidéo classique pour alimenter le discours Internet d’un vaisseau spatial de classe B.
Il n’y aura pas de tel énigme ici, alors considérez ceci (et le texte obligatoire en gras et en italique ci-dessous) comme votre seul avertissement de spoiler – je discuterai de la fin de Starfield de manière complète et sans ambiguïté à l’avenir, alors ne continuez à lire que si vous l’avez déjà fait. terminé l’histoire principale, ou cela ne vous dérange pas de tout apprendre avant de l’avoir fait.
Attention : des spoilers importants sur l’histoire de Starfield suivent
Toujours là ? Super. Allons droit au but; La mise en œuvre par Starfield de New Game Plus est, pour mon argent, la fonctionnalité la plus inspirée et la plus ambitieuse d’un RPG qui est par ailleurs, malgré toute sa portée et son ampleur, un jeu Bethesda étonnamment old-school, en chiffres.
Cela dit, je ne rejoindrai pas le chœur des critiques vous suggérant de vous diriger directement vers le contenu New Game Plus de Starfield au détriment de tout le reste. Au contraire, une partie du génie de ce mode réside dans le fait que vous pourriez avoir une raison parfaitement bonne, et peut-être même profonde, de l’éviter complètement.
Vous voyez cet univers ? Tu peux y aller
ÉVALUATION DES ÉTOILES
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Pour récapituler, la série de quêtes principale de Starfield retrace les aventures de Constellation, une ligue d’explorateurs légendaire, alors qu’elle cherche à découvrir la vérité derrière un ensemble d’artefacts mystérieux qui ont commencé à apparaître à travers la galaxie. Vous apprenez finalement que ces artefacts sont des pièces d’un puzzle qui pointent vers l’Unité ; une passerelle au centre de l’univers offrant un accès à d’innombrables autres.
Oui, Starfield est une autre histoire multivers, mais les règles qu’elle établit concernant les voyages interdimensionnels sont un peu plus rigides que celles vues dans Rick & Morty ou dans divers films Marvel. Une fois que le joueur a trouvé The Unity à la fin de la campagne, il peut choisir soit de traverser et d’émerger dans un autre univers en tant que « Starborn », soit de rester dans son propre monde, renonçant à l’opportunité de développer ses pouvoirs Starborn.
Entrer dans The Unity et sortir de l’autre côté est essentiellement la réponse de Starfield à New Game Plus. Vous recommencez votre aventure, mais désormais bénéficiant de toutes les connaissances acquises lors de vos voyages jusqu’à présent, ainsi que des compétences, des traits et des pouvoirs Starborn en votre possession, ces derniers pouvant être améliorés en visitant les mêmes temples que vous. trouvé dans votre précédent univers. Le compromis, bien sûr, est de perdre définitivement toute la progression de votre histoire, votre équipement, vos vaisseaux, vos avant-postes et vos crédits de cet univers, bien qu’une grande partie de la série de quêtes principale puisse désormais être contournée grâce à certaines options de conversation nouvellement débloquées avec des PNJ clés.
C’est une décision qui, à première vue, peut sembler évidente. Bien sûr vous voudriez devenir Starborn. Qui ne le ferait pas ? Bethesda adoucit même l’offre pour ceux qui font un aller simple, avec une armure de haut niveau et leur propre vaisseau spatial Starborn les attendant de l’autre côté, qui peuvent tous deux continuer à être améliorés à chaque fois qu’ils traversent The Unité. Avec tout cela proposé, la possibilité de parcourir univers après univers, augmentant en puissance et en puissance à chaque voyage ultérieur, sera de la musique aux oreilles de certains types de joueurs Bethesda ; une boucle de jeu infinie reliant la philosophie de conception du studio « jeu éternel » dans un arc ouroborique parfait.
Et pourtant, une fable édifiante existe pour ceux qui envisagent de s’aventurer sur cette voie de l’infini. Vous l’avez peut-être même rencontré dans la Nouvelle Atlantide avant de vous inscrire à Constellation. Il est connu sous le nom de The Hunter, un Starborn qui a voyagé à travers une myriade d’univers, À l’infinià la recherche de plus de temples, de plus d’artefacts et peut-être même des mystérieux créateurs derrière tout cela.
Cependant, une éternité à chercher un sens a laissé The Hunter blasé par la nature même de l’existence, son humanité érodée dans un pèlerinage incessant à travers le grand cosmos, déformant sa relation avec le monde qui l’entoure. Il n’est donc pas surprenant qu’il apparaisse comme un nihiliste misanthrope, quelqu’un qui considère la vie comme rien de plus qu’un jeu de logique darwinienne. Quelle valeur ont les éléments de la vie, après tout, lorsque la vie elle-même perd tout sens et toute perspective ?
Le Chasseur n’est pas non plus le seul à penser ainsi. Parcourez la page Starfield Reddit et vous trouverez une petite armée de joueurs qui ont suivi ses traces, leurs ambitions aux yeux écarquillés se détériorant finalement en une nonchalance vide alors que leur quête d’un statut Starborn supérieur se réduit à une quête de pouvoir isolante.
Il n’est pas étonnant que de nombreux autres joueurs optent plutôt pour une voie différente, résistant à la tentation de The Unity de s’installer définitivement dans leur monde d’origine. Cette approche soutient que la joie de Starfield ne consiste pas à conquérir plusieurs univers, mais simplement à apprécier celui que vous appelez chez vous. Cela peut signifier rejeter l’identité de Starborn et toutes les cloches et sifflets qui l’accompagnent, mais certains diraient que c’est un sacrifice digne pour s’accrocher au monde dans lequel vous avez déjà tant investi.
D’autres, bien sûr, ne seraient pas d’accord, mais c’est un peu le problème. Le choix est censé être difficile; une expérience de pensée fonctionnelle située en plein centre des débats philosophiques classiques sur l’illumination, l’existentialisme et la source du véritable contentement. Plus que cela, cependant, c’est une décision incroyablement intelligente de la part de Bethesda, racontant New Game Plus en quelque chose de bien plus qu’un simple mode bonus pour les finalistes.
De cette manière, Starfield présente des parallèles notables avec Hades de Supergiant Games, qui a également repris un mécanisme de jeu vidéo classique (dans ce cas, la structure roguelike) et l’a intégré dans le tissu de son histoire, recontextualisé avec une résonance thématique et un poids émotionnel. Hadès a été félicité à l’époque pour avoir bouleversé les attentes en matière de conception de jeux archétypaux, et Starfield mérite d’être également félicité pour avoir fait de même avec New Game Plus.
L’éternelle question
Mon propre personnage de Starfield avait perdu sa compagne de voyage, Sarah, à cause de l’attaque du Chasseur contre The Eye au cours du troisième acte de la campagne. Du point de vue du jeu de rôle, ils étaient donc davantage incités à faire le saut vers un nouvel univers, où une autre version de Sarah pourrait encore être en vie. Mais, quand le moment est venu de prendre une décision, devant le grand abîme irisé de l’Unité qui me regardait, j’ai commencé à me demander ce que j’allais vraiment perdre dans la traversée.
Toutes les relations que j’avais nouées avec les membres de Constellation et d’autres amis à travers la galaxie, oui, mais aussi ma relation avec le jeu lui-même. Le choix entre entrer dans The Unity ou s’en aller était en fin de compte un choix concernant le type d’expérience que je voulais que Starfield soit ; celui dans lequel mes actions avaient un sentiment de poids et de permanence, ou celui qui m’a permis de traiter son monde comme un bac à sable à usage unique sacrifié à plusieurs reprises sur l’autel d’un plus grand pouvoir.
Il est vrai que rester sur place reviendrait à renoncer à l’opportunité d’être à nouveau accompagné de Sarah dans mes voyages, mais, là encore, cela ne déprécierait-il pas la mort de ce Sarah de l’univers pour simplement la remplacer par une homologue parallèle ? La mort fait partie de la vie, après tout ; contourner sa permanence serait compromettre l’expérience inaliénable de la condition humaine. Le fait qu’un Nouveau jeu plus modeentre autres choses, a suscité mes réflexions sur ce genre de sujet, témoigne ici de la sophistication du travail de Bethesda, mariant narration et conception de jeux pour un point culminant émouvant et contemplatif de sa fiction futuriste.
Starfield commence comme un fantasme de pouvoir classique, mettant les joueurs au défi de découvrir la question séculaire de ce qui se trouve au centre de l’univers. Sa réponse, cependant, est une autre question, sur laquelle il est beaucoup plus difficile de parvenir à un accord ; Qu’est-ce que toi je veux être au centre de ton univers?
Chaque joueur aura une réaction différente face à ce défi, et c’est tout à fait le problème. Mon seul conseil est le suivant : ne m’écoutez pas, ni personne d’autre, sur la manière de répondre à l’invitation de The Unity. Jouez à Starfield comme bon vous semble, et quand vient le temps de prendre votre décision, choisissez ce qui vous convient.
Quant à moi, j’ai jeté un dernier regard attentif sur The Unity, je me suis retourné et je suis rentré chez moi. Depuis, mon vaste réseau d’avant-postes de recherche exploite les systèmes solaires à la recherche de titane.
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