lundi, décembre 23, 2024

Le Reality Mod de Battlefield 3 arrive ce week-end après sept ans de développement

La Champ de bataille La série n’est pas étrangère aux mods de conversion totale. La scène du modding, cependant, était beaucoup plus active à l’époque de BF1942 et BF2, simplement parce que DICE était heureux de permettre à quiconque d’accéder au moteur, et cela a contribué à développer la série. Battlefield 2 lui-même, par exemple, est né du mod Modern Combat pour BF1942.

Le mod le plus reconnaissable et le plus médiatisé de l’histoire de Battlefield est sans doute Project Reality pour BF2. L’objectif du mod était de s’appuyer sur les mécanismes existants du jeu et la concentration sur les armes combinées pour créer une expérience de combat réaliste qui va bien au-delà du simple basculement en mode Hardcore.

Les développeurs de ce projet Reality ont ensuite créé le jeu de tir multijoueur à succès Squad, le plus respecté dans le domaine des jeux de tir tactiques à grande échelle aujourd’hui. Mais Squad a beaucoup grandi depuis l’époque où il était simplement un Project Reality autonome. Et avec cette croissance, est venue une complexité importante dans la mécanique logistique, qui a tendance à détourner les joueurs occasionnels.

Il n’y a pas eu d’autre Project Reality dans un jeu Battlefield moderne, en grande partie parce que DICE n’a jamais publié d’outils de modding officiels pour le moteur complexe Frostbite. Jusqu’ici.

BF3 : Mod Réalité est la réponse à cette prière. En développement depuis sept ans, le mod est enfin prêt à sortir. L’équipe de développement a annoncé une date de sortie le 17 juillet plus tôt dans la journée dans une nouvelle bande-annonce.

De l’aveu même de ses développeurs, Reality Mod est censé être une continuation du projet Reality de BF2. Les objectifs de haut niveau des mods devraient tous être familiers aux joueurs de PR et Squad. Plus précisément, Rality Mod met l’accent sur le travail d’équipe et la communication.

Pour ce faire, il redessine le HUD et supprime à peu près toutes les aides que vous attendez des jeux modernes. Pensez à un gameplay immersif, sans HUD, mais avec des mécanismes réels pour le soutenir. Au-delà des limitations du HUD, vous devez également vous attendre à des balles réalistes, un TTK très court, un nouveau contenu personnalisé et une simplicité globale par rapport aux interprétations modernes des relations publiques.

L’équipe n’a pas seulement utilisé les ressources existantes de Battlefield 3, elle a également créé de nouvelles cartes, textures, effets, etc. Le mod est basé sur Frostbite, vous pouvez donc vous attendre à une destruction et à des visuels de qualité.

Huey vers le bas ?

Vous vous demandez peut-être cependant; si Battlefield 3 ne prend pas en charge le modding, comment ce mod a-t-il été créé ? La réponse passe par un mod différent – ou plus précisément, une suite de modding pour Frostbite appelée Venice Unleashed. VU est vraiment le seul outil de modding pour les jeux Battlefield modernes, et ses développeurs ont travaillé pour obtenir plus d’accès au code de BF3 depuis sa création.

VU est à BF3 ce que FiveM est à GTA 5, en ce sens qu’il ouvre votre jeu à une gamme d’expériences créées par la communauté qu’il est impossible de développer pour le jeu officiel. Cela dit, vous sera besoin de posséder BF3 et tous ses packs d’extension. Venice Unleashed vérifie en fait la propriété via Origin avant de vous permettre de jouer.

Bien que vous ayez besoin d’une copie légitime du jeu, vous ne jouerez pas sur des serveurs officiels. C’est un autre avantage de l’exécution de VU.

Si cela vous semble intéressant, vous pouvez ajouter la page de téléchargement de Reality Mod à vos favoris et revenir dimanche pour la télécharger. Assurez-vous cependant de télécharger Battlefield 3 et Venice Unleashed à l’avance.

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