mardi, novembre 26, 2024

Le réalisateur du film Ghost of Tsushima cherche des moyens de « se développer davantage » dans les suites et la télévision

John Wick: Le réalisateur du chapitre 4, Chad Stahelski, a fait le point sur son film Ghost of Tsushima, affirmant que l’équipe cherchait des moyens de l’étendre au-delà d’un seul film en suites et en retombées télévisées.

S’adressant à ComicBookMovie.com, Stahelski a expliqué comment vous transférez l’histoire d’un jeu vidéo, qui dure des dizaines d’heures, dans un film, et a taquiné que Sony pensait peut-être à plus d’un combat sur le grand écran.

« C’est juste : comment puis-je intégrer autant d’informations dans une fonctionnalité qui peut être étendue à d’autres fonctionnalités ou à un projet télévisé ou à une plate-forme pour cela ? » demanda Stahelski.

« Comment puis-je intégrer autant d’informations dans une fonctionnalité qui peut ensuite être ajoutée à d’autres fonctionnalités ou à un projet télévisé ou à une plate-forme pour cela ? »


« 

« L’astuce n’est pas, ‘avons-nous du bon matériel?’ Nous savons que nous avons du bon matériel, c’est comment le rendre palpable sur n’importe quelle plate-forme, vous savez, comment pouvons-nous en faire un bon film de deux, deux heures et demie ?

« [How do we] le rendre satisfaisant et le laisser ouvert pour se développer davantage à partir de là ? C’est le vrai défi : comment prendre tant de choses et les ramener à un niveau regardable. »

Sony Pictures et PlayStation Productions ont annoncé le film Ghost of Tsushima en mars 2021 et Stahelski a déclaré qu’il était désormais « en développement intensif ».

Il a poursuivi: « J’adore la propriété, regardez, l’histoire du jeu de Jin Sakai, et c’est ce que je dirais, c’est le film de samouraï le plus anti-samouraï en raison des intrigues, des thèmes qu’il contient et du voyage que Jin Sakai passe par. »

La transition de Jin d’un samouraï honorable à Ghost of Tsushima en disgrâce, équilibrant sa propre fierté avec la survie de son peuple, est « tellement intéressante », a déclaré Stahelski. « Les personnages de l’histoire sont définitivement quelque chose que je ne veux en aucun cas perdre », a-t-il poursuivi, tout en ajoutant : « Ce sont juste les visuels que je veux garder. »

Stahelski a déclaré précédemment qu’il voulait faire le film correctement et que le casting et même la langue soient japonais, ce que Sony est « tellement d’accord ».

Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant de l’IGN. Il parlera de The Witcher toute la journée.

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