Un rigger qui a passé « cinq mois consécutifs » à travailler sur Claptrap pour le film largement critiqué Borderlands : Le Film a accusé Lionsgate d’avoir snobé son crédit.
Comme l’a rapporté PC Gamer, le rigger senior indépendant Robbie Reid a posté sur X/Twitter pour affirmer que ni lui ni l’artiste qui a modélisé Claptrap – le personnage le plus emblématique de Borderlands qui est joué par Jack Black dans le film – ne figuraient dans les crédits.
« Il y a trois ans à la même époque, je travaillais sur le personnage de Claptrap pour le film Borderlands », a déclaré Reid. « J’ai travaillé sur lui pendant cinq mois consécutifs. Ni moi, ni l’artiste qui l’a modelé (avec qui j’ai travaillé tout le temps) n’avons été crédités pour le film. »
Reid a ensuite noté qu’il s’agissait d’un « problème courant dans l’industrie » et a déclaré qu’il se sentait « exceptionnellement chanceux » que ce soit la première fois qu’il en fasse l’expérience, mais « ça fait mal que celui qui a finalement mis fin à cette séquence soit le dernier film sur lequel j’ai travaillé dans un studio. Et pour un personnage aussi important en plus. »
IGN a contacté Lionsgate pour un commentaire.
Borderlands a connu des débuts difficiles, avec des critiques globalement médiocres. L’évaluation d’IGN lui a attribué la note de 3/10, déclarant : « Borderlands est une déception catastrophique qui ressemble à un jeu de studio découpé en morceaux, trahissant tout ce que les fans adorent dans la franchise de Gearbox Software de manière dérivée et regrettable. »
Ryan Dinsdale est un journaliste indépendant d’IGN. Il parle de The Witcher toute la journée.