Exoprimaire lancé à un moment pour le moins intéressant. Frappant dans une fenêtre estivale étonnamment remplie, juste après la sortie d’un géant Capcom en Combattant de rue 6ça a été toute une curiosité à suivre.
Pour être franc, je creuse Exoprimaire. Faire exploser des hordes de dinosaures avec des combinaisons mécaniques géantes est déjà un bon argument sur le papier, et j’ai passé pas mal de temps à traverser des vagues de prédateurs préhistoriques avec mes copains. Même s’il faut un certain temps pour montrer sa main, il y a des moments et des combats phénoménaux, surtout à mesure que les joueurs avancent plus profondément dans son histoire à travers des missions multijoueurs, similaires à l’original. Chute des Titans.
Le jeudi 18 janvier Exoprimaire démarre sa troisième saison en beauté : un Chasseur de monstre collaboration. Le crossover apporte de nouvelles variantes bêta Exosuits, une nouvelle bataille Neo Triceratops, une carte Jungle et plus encore. De plus, le tristement célèbre Rathalos fait la traversée, ajoutant un autre boss coopératif à 10 joueurs jusqu’au 12 février.
Avant le crossover, nous avons eu l’occasion d’envoyer quelques questions à Exoprimaire réalisateur Takuro Hiraoka. Dans ce document, nous avons parlé un peu du LunHun collaboration, conception du combat contre Rathalos, et comment la réception pour Exoprimaire a été jusqu’à présent. Voici comment tout s’est déroulé.
Cette collaboration marque le deuxième crossover Capcom [the previous being Street Fighter]. Pourquoi as-tu décidé de Chasseur de monstrepar rapport aux autres franchises possibles ?
Le Exoprimaire L’équipe de développement comprend plusieurs membres qui ont également travaillé sur des jeux dans le Chasseur de monstre série. Quand je trouve des idées pour Exoprimairedes mises à jour post-lancement, nous avons pensé que nous aimerions créer Chasseur de monstre– contenu thématique si des collaborations Capcom devaient avoir lieu. Un des ExoprimaireLes principes fondamentaux du combat – le concept de travailler ensemble avec une équipe d’alliés pour vaincre un ennemi puissant – correspondent bien à la Chasseur de monstre série également. Cela nous a naturellement fait penser que nous serions capables de créer une expérience de jeu agréable où les joueurs pourraient affronter un grand monstre de cet univers. Puis, peu après Exoprimaire a été annoncé pour la première fois, les joueurs ont exprimé leurs espoirs d’une collaboration avec le Chasseur de monstre série. Ce désir de la communauté a été l’un des facteurs décisifs dans notre décision d’aller de l’avant avec ce crossover.
Comment avez-vous travaillé pour reproduire les idées de Monster Hunter à l’intérieur Exoprimaire? Y a-t-il des fonctionnalités ou des idées spécifiques « indispensables » que vous souhaitiez intégrer Chasseur de monstre dans Exoprimaire?
Pour cette collaboration, nous souhaitions créer du contenu qui offrirait une véritable Chasseur de monstre de l’expérience en Exoprimaire à travers deux composantes principales : le combat et le cycle de gameplay.
En termes de combat, nous avons décidé de présenter l’un des Chasseur de monstre les monstres les plus emblématiques de la série. Au lieu de simplement créer un scénario de bataille avec Rathalos dans le Exoprimaire univers, nous avons infusé des éléments qui permettent aux joueurs de ressentir l’essence de l’univers. Chasseur de monstre série. Cela inclut la possibilité de briser des parties du monstre et de lui trancher la queue. En jouant à cette mission de collaboration, le respect de certaines conditions du jeu entraînera également l’apparition d’une piste musicale familière du Chasseur de monstre série à jouer en arrière-plan. Nous vous encourageons à essayer cette mission spéciale et à en faire l’expérience par vous-même !
Ensuite, le cycle de jeu de ce crossover comprend également des éléments collaboratifs. En jouant aux matchs Dino Survival, les Exofighters rencontreront des traces de monstres sur la carte. La collecte d’un certain nombre de traces peut déclencher une mission finale où les escouades sont chargées d’abattre un Rathalos. C’est un clin d’œil à Chasseur de monstres : Mondealors profitez bien de votre « Retour au monde » tout en jouant Exoprimaire aussi!
Jouer à travers le Chasseur de monstre le contenu de collaboration aidera les joueurs à mieux comprendre les cycles de combat et de jeu dans Exoprimaire. J’espère que ce crossover encouragera les nouveaux joueurs à s’habiller et à s’essayer à devenir des Exofighters.
Comment avez-vous sélectionné quel équipement associer à quel exosuit pour la collaboration ? Avez-vous d’abord sélectionné les exosuits auxquels vous vouliez ajouter des variations, ou déterminé sur quel type de pièces de monstre vous vouliez travailler avant cela ?
Les premiers candidats ont été sélectionnés parmi un groupe de monstres emblématiques du Chasseur de monstre série. Nous avons également pris en compte la popularité des monstres et des ensembles d’armures dans nos choix. Beaucoup de mes favoris personnels étaient de sérieux prétendants, mais après un examen attentif et des discussions internes, l’équipe de développement a finalement atterri sur quatre monstres : Rathalos, Nergigante, Kirin et Rajang.
Ensuite, nous avons réfléchi aux Exosuits qui complèteraient le mieux chacun de ces monstres. Nos paires sélectionnées incluent des combinaisons parfaites comme Rathalos et Murasame, mais nous avons également des paires comme Kirin et Skywave où les conceptions d’armure ont été parfaitement combinées avec l’Exosuit pour créer un nouveau niveau d’attrait. Je pense que chacun des modèles de skin Exosuit de cette collaboration est fantastique et je n’ai que la plus profonde appréciation pour le travail de nos designers.
L’équipe de développement souhaitait également créer un skin Exosuit unique et passionnant. Nous avons décidé d’aller de l’avant avec un design qui transforme presque complètement Roadblock en Rajang. J’adore le résultat de ce skin et j’espère que vous apprécierez l’équiper dans les wargames.
Avoir Rathalos dans Exoprimaire cela semble être un gros problème. En quoi le combat sera-t-il le plus différent de ExoprimaireY a-t-il d’autres grandes batailles ? Rathalos utilisera-t-il des mécanismes de combat spéciaux qui lui sont propres ?
Lors de l’intégration d’une chasse avec Rathalos dans Exoprimairenous avions à cœur d’en faire une bataille coopérative à 10 joueurs, qui est populaire dans le monde. Exoprimaire communauté. De plus, il était impératif de procéder à des ajustements pour que Rathalos, initialement destiné aux rencontres avec des groupes de chasseurs de quatre personnes, puisse constituer un formidable défi pour des escouades de 10 Exofighters. Donner au Rathalos de nouvelles attaques, comme la capacité de déclencher des lasers massifs ou d’envoyer des ondes de choc sur une vaste zone, aurait été trop éloigné de la façon dont il se bat habituellement, ce qui lui donnerait l’impression d’être un monstre différent. Nous avons donc conçu le combat contre le boss Rathalos de manière à conserver les comportements caractéristiques du Roi des Cieux tout en lui donnant le courage d’affronter 10 Exofighters. Il renforce également un concept fondamental à la base de ExoprimaireLe combat de – un gameplay coopératif stratégique basé sur des rôles. J’espère que vous apprécierez combattre Rathalos, qui a été adapté pour compléter « l’action massive » du Exoprimaire univers.
Avec plusieurs mises à jour de titres effectuées, que pensez-vous, vous et l’équipe, de ExoprimaireQuelle est la réception jusqu’à présent ?
Chaque fois que nous publions une mise à jour du titre, nous constatons que de nombreux Exofighters à travers le monde apprécient le nouveau contenu, et nous pensons que l’accueil des joueurs a généralement correspondu à ce que nous espérions. De nombreuses personnes qui ont joué Exoprimaire Depuis le lancement, nous partageons régulièrement des informations sur le jeu avec enthousiasme, ce que nous apprécions sincèrement.
Avec l’ajout de nouvelles variantes, plates-formes et modules d’Exosuit, nous pensons que les joueurs continuent de trouver de nouveaux Exosuits préférés, des moyens de personnaliser leurs équipements et de profiter des changements de combat et des possibilités de stratégie étendues qu’apporte chaque mise à jour du titre. Nous craignions que la mission finale Escape, une mission coopérative à 10 joueurs qui demande aux équipes adverses de travailler ensemble en milieu de match, ne soit un défi, mais j’ai l’impression que cette mission est devenue un élément indispensable de Exoprimaire.
ExoprimaireLes offres de continueront de s’étendre avec les futures mises à jour du titre et présenteront de nouveaux défis à relever. Nous espérons que les Exofighters du monde entier continueront à profiter des wargames !
Quels sont vos objectifs, au cours de l’année à venir, pour Exoprimaire?
Notre priorité absolue est d’élargir la manière dont les joueurs peuvent profiter de Dino Survival grâce au contenu supplémentaire introduit dans les mises à jour du titre après le lancement. L’équipe de développement espère également que les collaborations Capcom et d’autres nouveaux contenus permettront aux Exofighters de rencontrer de nouveaux joueurs, ainsi que d’accorder le Exoprimaire des moyens pour la communauté de prospérer grâce aux fonctionnalités à venir telles que les « correspondances personnalisées ».
Pouvons-nous nous attendre à voir davantage de collaborations avec les franchises Capcom dans Exoprimaire? Envisageriez-vous des collaborations en dehors de Capcom, et si oui, lesquelles ?
Je ne suis pas encore en mesure de partager les détails, mais d’autres collaborations sont en cours. Je pense que vous serez enthousiasmé par la suite Exoprimairealors restez à l’écoute pour plus d’informations !