Le réalisateur de Wendell & Wild, Henry Selick, sur sa cote PG-13 et la conception d’un parc d’attractions de l’enfer [Exclusive Interview]

Le réalisateur de Wendell & Wild, Henry Selick, sur sa cote PG-13 et la conception d'un parc d'attractions de l'enfer [Exclusive Interview]

Il n’est pas très fréquent de voir des personnages de couleur dans un film d’animation, mais le casting de « Wendell & Wild » est très diversifié. Qu’est-ce qui vous a amené à cette décision ?

Dès le début, quand j’ai commencé à travailler avec Jordan, il m’a convaincu que Kat devrait être le protagoniste parce que c’était à l’origine Sister Helley [a different character, played by Angela Bassett]. Il m’a convaincu [it should] être Kat et j’ai dit: « Eh bien, je suis un peu inquiet, parce que j’ai fait ce film ‘Coraline’ et je ne veux pas que les gens pensent que je fais le même film. » Et il a dit : « Oh non, personne ne confondra ça avec ‘Coraline’ si c’est une personne de couleur — quelqu’un que j’aurais voulu voir dans un film quand j’étais enfant. »

Une fois qu’il a dit cela, c’était comme « Je veux changer tout le casting du film. » Même en revenant à ‘Coraline’, il y a ce personnage Bobinsky et il joue sur le toit et j’étais tellement fatigué de tous ces blancs. Je viens de le rendre bleu. Juste artistiquement, j’ai pensé, « Oh, ce serait génial d’avoir tous ces différents tons de peau. » Et puis en ce qui concerne l’histoire, ça s’est mis en place et c’était honnête, comme si c’était ce qui convenait à cette histoire.

Je suis curieux de connaître l’aspect pratique des marionnettes et de représenter avec précision les personnes de couleur. Notamment au niveau des textures et de la carnation.

Ouais. J’aime plonger vraiment profondément, et les gens que j’embauche font de même. J’ai dû apprendre – je ne le savais pas – mais pour Kat, quelqu’un qui a les cheveux dans ces grosses bouffées, comment dort-elle ? Eh bien, nous avons dû faire des recherches. Elle a une écharpe spéciale qu’elle dort pour la maintenir en place. C’est plus intéressant pour moi de découvrir, « Eh bien, pourquoi inventer ça? » Commencez avec quelque chose de réel, puis vous pourrez jouer avec ou exagérer avec.

C’est comme ce personnage, Raul. En fait, son passé aurait du sang aztèque ou maya, donc il est familier avec ce type de style et d’art, et c’est ce qu’il fait dans la peinture murale qu’il peint. Il conçoit cette grande fresque. Alors je vais à fond pour trouver « Quels sont les trésors que l’on peut apporter à ces personnages, non pas pour submerger le public, mais pour les rendre mémorables, pour les rendre intéressants ? » Alors c’est tout. Ce sont les costumes et les textures des cheveux, les tons de peau. J’aime vraiment l’onduler tout au long.

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