La première bande-annonce de Transformers One est ici, nous donnant un aperçu du premier film d’animation Transformers en 40 ans – ainsi qu’un aperçu d’Optimus Prime et Megatron avant qu’ils ne soient connus sous ces noms.
Au lieu de cela, lorsque Transformers One sortira en salles le 20 septembre 2024, il retrouvera Optimus Prime dans sa jeunesse alors qu’il incarne Orion Pax (exprimé par Chris Hemsworth), ainsi qu’une version antérieure de Megatron connue sous le nom de D-16 ( Brian Tyree Henry). Cela servira d’histoire d’origine pour les deux, les montrant comme des frères d’armes avant que leur relation ne s’effondre.
La bande-annonce d’aujourd’hui nous en a donné juste un avant-goût, montrant Orion Pax et D-16 se cognant la tête de manière ludique pendant qu’ils tentent de découvrir leurs nouvelles capacités avec Elita-One (Scarlett Johansson) et B-127/Bumblebee (Keegan-Michael Key). . Comme les images projetées à CinemaCon, c’est une affaire plutôt légère – mais, dans une interview avec IGN en conjonction avec la sortie de la bande-annonce, le réalisateur Josh Cooley (Toy Story 4, Inside Out) taquine que cela deviendra certainement plus sombre avec Orion. Pax et D-16 se heurtent à des désaccords.
Ci-dessous, Cooley approfondit l’atterrissage sur le style d’animation basé sur CG, ce que nous verrons de la relation entre Orion Pax et D-16, rendant Megatron plus compréhensible, et bien plus encore.
Transformers a un long héritage dans l’animation 2D, alors comment êtes-vous arrivés à ce look spécifique, davantage axé sur l’image de synthèse ?
Josh Cooley: En raison de l’endroit où il existe dans la chronologie, il n’y avait aucune raison d’avoir des humains. L’aspect live-action était donc hors de propos. Tout cela étant sur leur planète et Cybertron, qui est entièrement fait de métal vivant, ce qui signifie qu’il peut se transformer et se déplacer, et que nos personnages sont des robots, il semblait naturel de raconter ce film en CG. Même s’il est animé, mon objectif était de le rendre crédible. Vous ne le regardez pas et vous dites « c’est réel », mais vous le regardez et vous oubliez presque que vous regardez un film d’animation et que vous appréciez simplement ces personnages. Mon objectif est donc toujours d’avoir un certain niveau de crédibilité.
Une chose qui m’a frappé dans la bande-annonce, c’est qu’ils n’ont pas de façade, donc ils ont des visages pleins. Ils ont des yeux, un nez, une bouche. Était-ce un choix intentionnel pour permettre aux personnages d’être plus expressifs ?
Cooley: Absolument. Ouais. Tout en CG est un choix, car rien n’est réel et rien n’est gratuit. Alors avant tout, ils doivent gagner leurs façades. Ils ne les obtiennent pas tout de suite. En gros, ils doivent gagner leurs droits. Oui, pour que ces personnages puissent exprimer clairement leurs émotions, je voulais pouvoir voir leurs yeux, voir leurs visages. C’est pourquoi nous sommes revenus au style de conception G1 pour ces personnages, le dessin animé original, qui avait des visages très expressifs et nous voulions en faire une version mise à jour.
Je pense que lorsqu’on parle de Transformers One, beaucoup de gens se tournent vers Transformers : le film, car c’était le dernier film d’animation Transformers. Transformers One s’inspire-t-il de ce film ou de tout autre média Transformers particulier ?
Cooley: Eh bien, pas spécifiquement ce film ou tout autre film, sauf que ce sont les mêmes personnages. Quand j’ai rejoint, j’ai lu ce script, je me suis dit : « oh, c’est une histoire d’origine sur la planète », ce qui est très cool. Je n’ai jamais vu ça auparavant. Ensuite, Hasbro m’a donné la bible de Transformers, c’est-à-dire « voici la chronologie complète ». Je n’avais pas réalisé que tout ce que nous avions vu dans le film n’était qu’un tout petit bout de cette gigantesque histoire.
Le fait que nous racontions le début d’une histoire que nous n’avions jamais vue au cinéma auparavant était vraiment excitant pour moi. Il n’y avait donc rien qu’on pouvait emprunter aux autres films si ce n’est que ce sont les mêmes personnages. Nous reculons simplement dans la chronologie et nous nous demandons qui sont-ils avant qu’ils ne deviennent ce que nous connaissons ?
Je suis tellement curieux de connaître cette Bible. Que n’avons-nous pas vu sur l’histoire des Transformers ?
Cooley: C’est énorme. Je ne pouvais pas y croire. C’est comme le Seigneur des Anneaux, à la manière de Tolkien. C’est énorme.
En revenant à la bande-annonce, j’ai été presque un peu surpris de voir à quel point c’était léger. Ce film s’adresse-t-il davantage à un public plus jeune ?
Cooley: Je dirais que nous avons voulu faire un film qui s’adresse à tout le monde. Parce que c’est une histoire d’origine, c’était comme si je voulais faire un film non seulement pour les fans, mais pour tout le monde. Vous n’avez pas besoin de connaître quoi que ce soit sur Transformers et vous pouvez commencer à regarder ce film et en profiter.
Cela dit, dans la bande-annonce, on met beaucoup de comédie parce qu’on s’amusait tellement avec ces personnages et avec ces acteurs que ça s’est tout naturellement imposé dans le film. Optimus et Megatron deviennent des ennemis, et je voulais donc m’assurer que le public tombe très tôt amoureux d’eux en tant que frères et amis. À la fin de ce film, il y a de sérieux enjeux et il y a la même quantité d’action et d’aventure que l’on attend d’un film Transformers. Il a ce ton amusant et léger, mais cela devient aussi très réel.
Eh bien, c’est ce que je voulais aussi demander, car à certains égards, la relation ressemble un peu à Magneto et Charles Xavier. Alors quand on les retrouve ici, quelle est leur dynamique ? Sont-ils comme des frères qui se disputent ?
Cooley: Je pense que nous les traitons comme des frères. Ils sont de la même génération et entretiennent une relation très étroite, comme des meilleurs amis. Quelque chose se passe sur leur planète et ils ont tous deux deux réactions différentes. Ce qui était important pour moi, c’est de m’assurer que Megatron – D-16 – ne soit pas considéré comme le méchant simplement parce qu’il est le méchant. Je voulais aborder ce sujet en faisant comme si vous n’aviez jamais vu Transformers auparavant. Si vous regardiez ce film, vous ne sauriez pas qu’il va devenir un méchant. C’est juste que vous comprenez pourquoi il agit comme il le fait et ensuite vous voyez cette séparation naturelle qui se produit entre eux deux, et c’est un peu tragique d’une certaine manière.
Je veux aussi parler un peu de la voix, en particulier lorsque j’ai entendu Brian Tyree Henry, et il a cette gravité naturelle dans sa voix. Qu’avez-vous trouvé qu’il a apporté au personnage ?
Cooley: Oh, mec. Il a tellement apporté. Nous avons passé beaucoup de temps ensemble à parler du travail de D-16 et de la façon dont il se trouve au début, par rapport à ce qu’il devient et comment traiter cela, et d’une manière qui n’est pas seulement « Je suis un bon gars, puis je suis un Mauvais garçon. » Comprendre, faire dire au public : « oh, je comprends. Je comprends pourquoi il ressent cela. Je ressentirais la même chose », mais la façon dont il réagit est légèrement différente.
Il le prend à un endroit, juste beaucoup de colère, mais vous comprenez pourquoi. J’avais l’impression que c’était vraiment l’une des choses vraiment importantes pour moi, c’était de m’assurer que le méchant ne se sente pas comme le méchant dès le premier jour. C’est la même chose pour Brian. Il a apporté ça aussi. Il disait : « Nous voulons que ce personnage soit très réel et pleinement équilibré ».
Bien entendu, explorer des versions plus jeunes de tous ces personnages va nous permettre de découvrir de nouveaux aspects derrière eux. Megatron est un candidat évident pour cela, mais y a-t-il quelque chose à propos d’Optimus Prime que nous n’avons jamais vu auparavant et qui se manifestera ici ?
Cooley: Oui, je pense que comme tout le monde, il y a un niveau de maturité que nous n’avons pas à moins d’avoir traversé quelque chose et Orion Pax est définitivement cela. C’est un personnage motivé mais qui ne le fait peut-être pas exactement de la bonne manière au début et il découvre vraiment comment devenir Optimus et comment gagner cela. C’était également très important de travailler avec Chris. Chris Hemsworth disait avoir un arc dans son personnage qui ne se résume pas simplement à « Je ne sais rien et maintenant je suis le meilleur gars du monde. » C’est comme s’il devait avoir davantage quelque chose qui était un petit défaut de caractère qu’il devait surmonter.
Même en vous écoutant dire cela, et même en regardant la bande-annonce, j’en retire un peu de Thor. Je ne sais pas si j’y pense trop, mais est-ce qu’il y a ça dans ce personnage ?
Cooley: Eh bien, la seule chose que Chris fait vraiment bien, c’est jouer un héros. Il est juste héroïque. Il a cette position à son sujet, mais une chose qui m’a surpris chez Chris, c’est à quel point il est drôle dans la vraie vie. Je me suis dit : « Oh, mec, je veux plus de ça dans ce film. » Donc il acceptait une passe sur les lignes et s’y mettait en quelque sorte et cela rend Orion Pax vraiment amusant. En réalité, une grande partie de la comédie de la bande-annonce est issue uniquement de son improvisation. Puis dans tout le film, comment il apportait un peu de légèreté au début de ce personnage qui est un peu plus jeune dans le sens où il n’a pas autant de soucis au monde que vers la fin du film quand il y a de vrais enjeux.
Nous avons beaucoup parlé d’Optimus et de Megatron, mais j’ai également été surpris dans la bande-annonce de voir à quel point cela ressemble à un film d’ensemble. Voyons-nous beaucoup d’Elita-One et de Bumblebee là-dedans ?
Cooley: Elita-One est un personnage tellement génial… Il était important pour moi qu’Orion n’ait pas seulement toutes les réponses. Personne au monde n’a toutes les réponses et il n’existe pas de personnage parfait. Il doit y avoir des poussées et des tractions de la part des autres personnages. C’était donc un choix qu’Elita-One fasse partie de cet ensemble et que B127 aide à soutenir la relation entre Orion et D-16. Elita, ce film ne peut pas se produire sans elle. C’est ce que j’aime dans son personnage. Elle n’est pas seulement là en arrière-plan pour se pencher et dire des choses drôles. Elle est un personnage central du scénario.
Y a-t-il quelque chose en particulier qui pourrait surprendre vos fans inconditionnels de Transformers ?
Cooley: J’ai entendu dire que des gens étaient très durement touchés par la nostalgie. Cela leur rappelle ce sentiment qu’ils ont eu en regardant le dessin animé original, ainsi que les films, la quantité d’action et d’aventure et l’amour pour les personnages. Nous prenons vraiment ces personnages à cœur et les traitons avec le respect qu’ils méritent et savons où ils vont finir. Il s’agit simplement de voir comment ils y arrivent.
Alex Stedman est rédacteur en chef principal de l’actualité chez IGN, supervisant les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons & Dragons.