The Last Of Us est l’un des jeux vidéo les plus réussis de la dernière décennie, vendant des millions d’exemplaires et engendrant maintenant une émission de télévision à succès HBO. Cependant, l’un des principaux créateurs du jeu original n’a pas été crédité dans cette émission de HBO – et cela l’a amené à repenser sa position sur les questions de droits des travailleurs dans l’industrie du jeu.
Dans une récente interview avec le LA Times, Bruce Straley, le co-réalisateur de l’original The Last Of Us, note que son nom n’apparaît nulle part dans le générique de l’émission HBO, bien qu’il ait joué un rôle essentiel dans la conception du jeu. Straley a quitté le développeur Naughty Dog après la sortie d’Uncharted 4 : A Thief’s End et n’a pas contribué à The Last Of Us 2.
Straley dit que le manque de crédit l’a amené à se demander si l’industrie du jeu vidéo a vraiment besoin de syndicalisation. « C’est un argument en faveur de la syndicalisation que quelqu’un qui a participé à la co-création de ce monde et de ces personnages ne reçoive pas un crédit ou un sou pour le travail qu’il y a consacré », a-t-il déclaré au LA Times. « Peut-être avons-nous besoin des syndicats dans l’industrie du jeu vidéo pour pouvoir protéger les créateurs. »
Notamment, les coprésidents de Naughty Dog, Neil Druckmann et Evan Wells, se sont prononcés contre les syndicats en 2021. Straley a fait ses débuts chez Naughty Dog en tant qu’artiste sur des jeux comme Crash Team Racing et la série Jak. Il dit avoir quitté le studio en partie à cause d’un épuisement professionnel. Il est actuellement impliqué dans le démarrage de son propre studio, Wildflower Interactive. Il a également déclaré dans l’interview que s’il réalisait The Last of Us aujourd’hui, le ton serait encore plus sombre en raison du traumatisme persistant de la pandémie de COVID-19.
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