Le réalisateur de Star Wars Outlaws : « Le discours de mauvaise foi sur l’apparition du protagoniste ne vaut pas la peine d’être suivi »

Le réalisateur de Star Wars Outlaws : « Le discours de mauvaise foi sur l'apparition du protagoniste ne vaut pas la peine d'être suivi »

Le directeur créatif de Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, n’est pas intéressé par des conversations de « mauvaise foi » à propos du protagoniste du prochain jeu d’Ubisoft, Kay Vess.

Alors que les aperçus du prochain titre en monde ouvert ont été dévoilés cette semaine, Gerighty, dans une interview avec le Washington Post, a évoqué le discours que certains diffusent sur les réseaux sociaux selon lequel Kay n’est pas « assez attrayant ». Sa réponse ? Ne prêtez pas attention à cette conversation.

« Kay est censée être accessible, une petite voleuse qui finit par traverser cette histoire, en prenant de mauvaises décisions et en se concentrant sur beaucoup d’humour, d’humilité et de dureté », a déclaré Gerighty. « C’est ce qui est important pour moi. Et elle est belle, allez. »

Le directeur créatif de Star Wars Outlaws n’est pas intéressé à s’engager dans des conversations de « mauvaise foi » à propos du protagoniste du jeu, Kay Vess.

« Cela n’a aucun sens pour moi et cela ne vaut pas la peine de s’y intéresser », a-t-il poursuivi. « Si vous vous engagez avec des gens de mauvaise foi, il n’y a aucune nuance et aucune possibilité de véritable dialogue. Tout ce que nous pouvons faire, c’est créer le meilleur jeu possible. »

Les commentaires de Gerighty surviennent peu de temps après qu’Ubisoft ait fait sensation avec une déclaration sur un autre de ses prochains jeux, Assassin’s Creed Shadows. Dans la déclaration, la société s’est excusée auprès de sa communauté japonaise pour des éléments promotionnels qui « ont suscité des inquiétudes ». Les modérateurs du subreddit principal d’Assassin’s Creed se sont plaints que la déclaration « exacerbait » la « discussion fastidieuse » sur le protagoniste Yasuke et son statut de samouraï, et ont mis en garde les utilisateurs contre toute participation au débat.

« Si vous vous engagez avec des gens de mauvaise foi, il n’y a aucune nuance et aucune possibilité de véritable dialogue.

Nous en apprenons de plus en plus sur Star Wars Outlaws grâce aux aperçus finaux publiés cette semaine. Dans l’aperçu d’IGN, Ryan McCaffrey a écrit qu’il avait passé un « moment fantastique » avec le jeu, ajoutant : « Les jeux en monde ouvert ont tendance à être des touche-à-tout, mais des maîtres de rien, et même si je ne suis pas sûr qu’Outlaws maîtrise l’un de ses composants de gameplay, il les fait néanmoins tous très bien, et il le fait avec un éclat Star Wars convaincant. »

Star Wars Outlaws sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 30 août.

Alex Stedman est rédactrice en chef de l’actualité chez IGN, où elle supervise les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons et Dragons.

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