Le réalisateur de She-Hulk répond aux critiques du CGI de l’émission

Amener She-Hulk à l’écran a demandé beaucoup de travail – dont une grande partie visait à trouver le bon équilibre entre CG et techniques pratiques pour donner vie de manière crédible à Jennifer Walters de Tatiana Maslany. La réalisatrice Kat Coiro dit qu’ils ont passé des mois sur le design avant d’entrer en production, puis l’ont affiné pendant le processus de post-production.

« Il s’agit vraiment de prendre le design et de se demander : ‘Obtenons-nous ces expressions faciales et ces nuances de réaction ?' », explique-t-elle au magazine SFX dans le nouveau numéro, avec Prey sur la couverture (s’ouvre dans un nouvel onglet). « C’est là que tout le temps entre en jeu, juste vraiment affiner. »

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