Le réalisateur de Lightyear ne recommanderait pas de faire des spin-offs aux nouveaux cinéastes : « C’est tellement, tellement difficile »

Le réalisateur de Lightyear ne recommanderait pas de faire des spin-offs aux nouveaux cinéastes : "C'est tellement, tellement difficile"

Le réalisateur de Lightyear, Angus MacLane, a de l’expérience dans les suites et les retombées de Pixar, mais ce ne sont pas des projets qu’il recommanderait aux nouveaux cinéastes.

Dans une interview avec GameSpot, MacLane a partagé un aperçu du processus de création et du développement de films comme Lightyear et Finding Dory, soulignant les défis auxquels un cinéaste est confronté lorsqu’il retire un personnage préexistant d’un film ou d’une franchise et le dépose dans leur propre film autonome ou un spin-off de style original.

« En tant que cinéaste, vous devez vraiment réfléchir aux problèmes que vous souhaitez résoudre », a-t-il déclaré, parlant d’expérience. « Quand nous avons embauché [Lightyear] nous avons rencontré le problème de devoir changer un personnage secondaire en personnage principal et c’est une chose vraiment difficile. Ayant travaillé sur [Finding Dory]c’était juste extrêmement difficile.

« Mais parce que la trame de fond de Buzz était quelque chose que je voulais raconter, et parce que je voulais faire une action-aventure de science-fiction simple, vous savez, comme un film nerd / geek, c’était le moteur là-bas », a-t-il ajouté. « C’est donc ce qui a permis de continuer, même lorsque nous n’avions toujours pas compris. Parce que je savais à quoi ressemblerait le film une fois terminé. »

En reconnaissant certains des obstacles potentiels qui peuvent être rencontrés en sortant d’un espace familier, MacLane a déclaré qu’il n’encouragerait pas les réalisateurs à s’impliquer dans des suites indirectes et des retombées au début de leur carrière cinématographique, car c’est une entreprise si difficile. . « Je ne le recommanderais vraiment pas », a-t-il admis, « C’est tellement, tellement difficile. »

Lightyear : Progression visuelle du film d’animation Pixar

Lightyear était un grand film pour Pixar car, en plus de se dérouler dans l’univers bien-aimé de Toy Story, c’est aussi le premier film que Pixar sort en salles depuis 2020. En avant. Le film n’a cependant pas généré beaucoup de buzz au box-office et n’a finalement pas atteint ses chiffres prévus, ouvrant avec 51 millions de dollars au box-office américain, plus 34,6 millions de dollars dans d’autres territoires.

MacLane a noté qu’il peut être difficile de satisfaire les attentes du public lors de la création d’un spin-off, car les gens ont souvent recours à ce qu’ils savent déjà d’une franchise ou d’un personnage de film. « Je pense que c’est drôle d’entendre des gens demander des choses comme ‘comment est-ce par rapport à Toy Story?’ parce que quand tu vois le film, tu réalises que c’est son propre truc », a-t-il expliqué.

« Je pense que ce serait encore plus difficile si c’était le Toy Story Buzz qui se produisait dans ce film, vous savez ? Alors vous seriez comme ‘Où est Woody ?!’ Parce que c’est ce qui fait [Toy Story Buzz] travailler. Je pourrais voir une version différente de ce film qui est peut-être un peu plus proche de l’émission télévisée Buzz Lightyear: Star Command », a-t-il ajouté. « Mais je pense que cela fonctionne beaucoup mieux pour un format plus court. »

Lightyear explore l’histoire d’origine définitive du légendaire ranger de l’espace Buzz Lightyear (exprimé par Chris Evans) – le héros qui a inspiré le jouet. Le film est maintenu à flot par « des performances solides et des visuels attrayants » qui « divertiront les enfants et les adultes », selon la critique d’IGN sur Lightyear, « mais l’histoire n’est pas de la qualité que vous attendez de Pixar ».

Adele Ankers-Range est rédactrice indépendante pour IGN. Suivez-la sur Twitter.

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