lundi, décembre 23, 2024

Le réalisateur de Kingdom Of The Planet Of The Apes parle des leçons qu’il applique à son prochain film Zelda

Après le succès du film Super Mario Bros. au début de l’année dernière, qui a été à la fois populaire auprès des critiques et a gagné énormément d’argent, Nintendo s’est senti si bien dans la façon dont ils ont géré celui-là qu’ils ont donné le feu vert à un film Legend of Zelda, qui sera géré par la trilogie Maze Runner et le réalisateur du Royaume de la planète des singes, Wes Ball – il est encore très tôt dans ce processus, cependant, sans même une année de sortie prévue à ce stade.

GameSpot a eu la chance de parler avec Ball dans le cadre de ses efforts promotionnels pour son nouveau film La Planète des singes, qui sortira dans les salles de cinéma le 10 mai. Il n’a pas fallu trop de temps pour que le film Zelda arrive après que je lui ai demandé sur la façon dont le travail sur ses films Maze Runner, qui étaient lourds en CGI malgré des budgets relativement petits, l’a aidé à se préparer à la vie sur ce film encore plus lourd en CGI, La Planète des singes.

Ball m’a immédiatement donné une idée de l’ampleur de l’escalade du Royaume de la planète des singes pour lui.

« Ces trois [Maze Runner] les budgets des films combinés sont inférieurs à ceux de ce seul film. Je les qualifierais en quelque sorte de petit budget. Je veux dire, le budget le plus élevé que nous avions était d’environ 60 millions de dollars, je pense », a déclaré Ball. Et l’un des points les plus importants à retenir pour lui était simplement d’apprendre à gérer un fandom qui se soucie réellement de la propriété que vous adaptez.

« C’était une bonne pratique. Je pense que lorsque nous avons lancé Maze Runner, pour le premier film, il s’était vendu à environ 3 millions d’exemplaires, ce qui n’est rien comparé aux Hunger Games, mais nous avons pu créer une franchise, et le « Les films ont vraiment eu du succès pour le studio, et je pense que les fans auxquels ils étaient destinés ont vraiment apprécié. J’ai donc eu un petit avant-goût de tout ce jeu d’attentes sur ces films », a déclaré Ball.

Mais ce qui est encore plus important, a poursuivi Ball, c’est simplement d’apprendre à faire ce qu’il veut faire sur un film aussi massif que celui-ci.

« J’ai vraiment dû perfectionner mes compétences en matière de création et d’exécution sur ces films, je pense plus que tout. Mais oui, vous apprenez quelque chose sur chacun de ceux que vous faites. J’ai appris beaucoup sur celui-ci aussi, vous savez, et nous en parlerons dans le prochain. »

Ce « prochain », bien sûr, est une toute autre escalade pour Ball en ce qui concerne les attentes des fans, car avec The Legend of Zelda, il va devoir faire face à une base de fans qui attend depuis longtemps. long il est temps pour ce film. Je lui ai donc demandé de détailler ce qu’il retirait exactement de son expérience en faisant du Royaume de la planète des singes son film Zelda.

« Tant de choses. Tout ce que vous faites habituellement, comment mettre l’argent à l’écran, vous savez ? Et parlez d’attentes, il y a énormément d’attentes sur celui-ci. Je vais lutter avec ça. » » dit Ball.

« Comment faire confiance à toutes les personnes incroyablement talentueuses autour de vous, vous savez, pour vous aider à faire avancer la vision, vous voyez ce que je veux dire ? Il y a donc toutes ces choses qui continuent en quelque sorte. Et puis juste la suite de chaque film. vous acquérez un peu d’expérience sur des choses que vous pensiez savoir ou que vous pensiez comprendre, mais que vous ne compreniez pas.

Le film Zelda de Ball n’a pas encore de fenêtre de sortie. Mais vous pourrez voir Le Royaume de la planète des singes dans les salles de cinéma à partir du 10 mai.

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