Le réalisateur de John Wick veut « pousser la palette de couleurs » dans l’adaptation du film Ghost of Tsushima

Le réalisateur de John Wick veut "pousser la palette de couleurs" dans l'adaptation du film Ghost of Tsushima

Le réalisateur Chad Stahelski, qui fait actuellement la promotion de son dernier film John Wick: Chapitre 4, veut trouver un moyen de « pousser la palette de couleurs » dans le prochain film Ghost of Tsushima.

S’adressant à DiscussingFilm, on a demandé au réalisateur comment il prévoyait d’aborder l’adaptation de l’épopée de samouraï de Sucker Punch.

« Ghost of Tsushima est une histoire vraiment intéressante si vous plongez vraiment dans l’histoire de Jin Sakai et de quoi parle vraiment le film. Et vous le liez à ces visuels incroyables », a répondu Stahelski.

Revue vidéo Ghost of Tsushima d’Eurogamer.

« Vous pouvez déjà dire d’après les films de John Wick que j’aime la couleur et j’aime la composition. Essayer vraiment et non seulement être à la hauteur mais dépasser ce que le jeu a fait avec ses visuels est complètement fascinant pour moi. »

Il a poursuivi: « C’est donc quelque chose sur lequel nous recherchons et travaillons actuellement. Par exemple, comment pouvez-vous pousser la palette de couleurs? Comment pouvez-vous donner vie à ce monde de manière très réaliste et fondée? »

Stahelski a fait écho à ce commentaire lors d’une récente séance de questions-réponses avec John Wick. On a demandé au réalisateur ce qu’il apporterait à la prochaine adaptation de Ghost of Tsushima, en particulier en ce qui concerne ses expériences de travail sur John Wick.

« Avec chaque John Wick, nous essayons de construire le monde un peu plus grand avec les personnages, les décors et l’éclairage », a-t-il partagé (via IGN).

« Juste ce que nous avons appris au cours des deux dernières années avec DI, intermédiaire numérique – la coloration à la fin [of production] – et ce que vous pouvez faire avec les nouvelles technologies et avec les nouvelles caméras Alexa, cela nous a en quelque sorte permis, espérons-le, d’amener la cinématographie au niveau que Ghost mérite. »

Il a poursuivi: « Vous pouvez voir les violets et les roses, et nous pouvons pousser la couleur et les reflets aussi loin que vous le pouvez dans le chapitre 4… C’était donc une grande réussite technologique pour obtenir les couleurs que nous avons faites dans ce et pour qu’ils collent vraiment, surtout dans les salles où vous les voyez. »

Cela étant dit, le réalisateur a également suggéré que le mode Kurosawa de Ghost of Tsushima pourrait faire une apparition dans le film. Interrogé sur l’éventuelle inclusion du filtre noir et blanc granuleux du jeu, Stahelski a taquiné: « C’est définitivement une conversation. »

Le prochain film Ghost of Tsushima n’est qu’un des nombreux projets actuellement en cours avec Sony, Stahelski ayant confirmé l’année dernière que cette adaptation aura « un casting japonais complet, en japonais ».

Il a déclaré que cela pourrait « effrayer la plupart des gens », mais a déclaré que Sony était « d’accord avec le soutien [him] sur ça ».

Source-101