Final Fantasy 7 Rebirth n’arrivera pas de sitôt sur PC, mais il y a des signes d’espoir, ce qui signifie que j’ai le droit d’en être excité et que je ne me laisserai certainement pas brûler par une attente d’un an. Surtout pas après avoir terminé le remake de FF7 la semaine dernière. (J’espère que si j’écris ceci, cela deviendra réel).
D’ici là, j’éviterai les spoilers – et il semble qu’il y en aura beaucoup de nouveaux à éviter. C’est ce que révèle une interview du directeur du jeu, Tetsuya Nomura, sur Automaton la semaine dernière.
« Plus de 20 ans se sont écoulés depuis le jeu original. Durant cette période, chaque joueur a probablement développé sa propre image de ce qu’est FF7. Cependant, c’est précisément pour cette raison que j’ai voulu relever le défi de le refaire. » Nomura dit, remarquant plus tard : « Il y a des gens qui ont joué à l’original et joueront à la trilogie remake, et d’un autre côté, il y a des joueurs qui ont commencé avec FF7 Remake. Je pense aussi qu’il y aura des joueurs qui commenceront aussi avec Rebirth. « .
Je suis en fait l’un de ces joueurs : le Final Fantasy 7 original a dépassé le jeune Harvey, même si je connais les grandes lignes de son intrigue par osmose. Je me suis vraiment amusé avec le remake, même si j’ai commencé à me déconnecter chaque fois qu’il était question de renverser le destin et le destin. De toute façon, je pensais que c’était principalement destiné aux vétérans de la série, et combattre les fantômes est amusant.
« Nous voulons que tous ces différents joueurs éprouvent le même sentiment de surprise, quel que soit leur point d’entrée », poursuit Nomura. « Cependant, nous ne voulions pas que la trilogie remake soit simplement un rappel de l’original. Nous ne voulons pas seulement que les gens la jouent du point de vue de ‘oh, c’est comme ça que ça a changé’. »
C’est un objectif admirable, même s’il ne manquera pas de froisser quelques plumes de chocobo. Je pense que faire bouger les choses est plus intéressant qu’une simple traduction 1:1, je peux comprendre pourquoi les joueurs avides d’une douce dose de nostalgie RTX sur RTX se sont sentis durement fait. Sur ce point, Nomura déclare : « Honnêtement, je ne peux pas imaginer ce que penseront les joueurs… Je suis encore plus nerveux quant à la façon dont les gens vont réagir à certaines choses dans Rebirth que je ne l’étais pour Remake. »
Final Fantasy 7 Rebirth sortira sur PS5 plus tard ce mois-ci, le 29 février. Quant à un port PC ? C’est une quasi-certitude, c’est juste une question de « quand » plutôt que de « si ». Les signes indiquent probablement que ce sera dans un an, ce qui est à la fois une bénédiction et une malédiction.
D’une part, je dois éviter les spoilers pendant (probablement) douze mois civils. D’un autre côté, le discours sur la façon dont ils ont ruiné l’histoire de l’acupuncture de Cloud (encore une fois, je n’ai pas joué au jeu original) n’aura aucune incidence sur moi. Je peux simplement démarrer le jeu et en profiter une année entière après que les disputes sur Twitter sur la peinture jaune se soient taries.