Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth affirme que le nouveau action-RPG atteint un niveau qui n’avait jamais été possible avant la technologie d’aujourd’hui, et c’est exactement comme le jeu original de 1997.
Le réalisateur de Final Fantasy 7 Rebirth, Naoki Hamaguchi, a écrit un message spécial pour le lancement de la suite du RPG, que vous pouvez voir juste en dessous. Hamaguchi écrit que Rebirth est « un travail d’amour et notre hommage à l’aventure », ajoutant qu’il s’agit d’un « monde immense d’histoires captivantes et de notre plus grand jeu à ce jour ».
Hamaguchi réfléchit également à la façon dont Rebirth se compare au Final Fantasy 7 original de 1997. « Nous avons atteint quelque chose qui n’avait jamais été possible avant la technologie d’aujourd’hui : une représentation plus profonde de notre groupe principal d’amis, de camarades et de gens de la planète. » Hamaguchi écrit que cela ressemble à l’attitude de ceux qui ont développé le Final Fantasy 7 original.
Si vous vous demandez comment Hamaguchi peut s’adresser à l’état d’esprit original derrière Final Fantasy 7 il y a près de 30 ans, ne cherchez pas plus loin que le producteur Yoshinori Kitase. C’est Kitase qui a réalisé le JRPG original et est producteur de Rebirth et du remake de Final Fantasy 7 de 2020. Kitase travaille sur la franchise depuis Final Fantasy Adventure en 1991.
De son côté, Kitase a récemment admis que l’équipe de Final Fantasy 7 Rebirth ne savait pas au départ où se terminerait la suite du remake. Kitase a révélé que l’équipe de Square Enix avait finalement opté pour Rebirth, concluant dans l’emblématique Cité Oubliée parce que c’était « le meilleur tournant de l’histoire ». Tous ceux qui savent ce qui s’y passe seront probablement d’accord.
Si vous êtes sur le terrain aujourd’hui, vous voudrez garder un œil sur notre Date de la soucoupe d’or de Final Fantasy 7 Rebirth guide pour savoir comment modifier vos liens au cours de l’énorme jeu.