Final Fantasy 7 Renaissance Le réalisateur Naoki Hamaguchi a du mal à décider comment lancer le troisième et dernier opus de la série.
Bien sûr, Rebirth vient d’être lancé en février, et compte tenu du déluge d’excellents JRPG également sortis début 2024, il est tout à fait compréhensible que vous n’ayez pas encore terminé la suite de Remake. Cela dit, les jeux de cette envergure prennent beaucoup de temps à développer, et Hamaguchi a déclaré en février que le trio était « dans la même situation aujourd’hui » que Rebirth l’était lorsque le développement du premier jeu s’est terminé, ce qui veut dire que c’est probablement quelque part à le début de son cycle de développement.
Cependant, Hamaguchi a déclaré dans le livre explicatif de Final Fantasy 7 Rebirth Ultimania qu’il ne savait toujours pas exactement comment le prochain jeu devrait commencer. D’après une traduction de Département d’archéologie de Shinra, Hamaguchi a déclaré que si le troisième jeu suivait l’intrigue du Final Fantasy 7 original, alors il commencerait avec Cloud and co. direction Icicle Inn et la Grande Cavité, après quoi les armes apparaîtront et les protagonistes recevront le dirigeable. Même avec ce cadre vague en tête, Hamaguchi a déclaré qu’il restait indécis sur la meilleure manière de commencer le match.
Je suis curieux de savoir exactement ce que Hamaguchi voulait dire lorsqu’il a suggéré que Remake Part 3 pourrait ne pas suivre le jeu original, ou plutôt dans quelle mesure il laissait entendre qu’il pourrait s’écarter de l’intrigue. Je sais qu’il y a eu des changements créatifs assez importants dans Remake et Rebirth, mais avec le troisième jeu qui fait le lien avec toute la série Remake, il sera intéressant de voir si les fans de longue date seront surpris à la ligne d’arrivée. .
Même le livre explicatif de Final Fantasy 7 Rebirth ne peut pas expliquer ce qui se passe avec la fin qui divise le JRPG..