mercredi, décembre 25, 2024

Le réalisateur de Final Fantasy 16 veut que vous échouiez aux QTE

Les développeurs de Final Fantasy 16 veulent que les joueurs échouent dans les événements rapides et ne stressent pas à leur sujet.

S’adressant à GamesRadar + dans une nouvelle interview, le directeur de Final Fantasy 16, Hiroshi Takai, a révélé la pensée de l’équipe de développement derrière les QTE. Takai a expliqué que l’équipe de développement avait choisi de mettre des QTE dans les cinématiques de Final Fantasy 16 afin qu’elles ne soient pas trop « statiques » pour le joueur, les faisant s’asseoir et ne faisant finalement rien pendant qu’une cinématique se déroule.

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