mardi, novembre 5, 2024

Le réalisateur de FFXIV, Naoki Yoshida, veut que vous jouiez à d’autres jeux

Naoki Yoshida, réalisateur de FFXIV aime les jeux vidéo, et il veut que vous y jouiez davantage. Final Fantasy XIV a longtemps été félicité pour ne pas exiger votre attention constante comme l’a fait dans le passé le MMORPG classique popularisé par EverQuest et World of Warcraft. Maintenant, parmi de nombreuses sorties importantes, dont Zelda Tears of the Kingdom, Star Wars Jedi Survivor et Diablo 4 en tête d’affiche des mois à venir, ‘Yoshi-P’ dit qu’il facilite l’obtention d’équipement dans FFXIV pour vous donner plus de temps pour jouer à d’autres Jeux.

Pendant FFXIV Live Letter 77, le livestream régulier visant à montrer ce qui arrivera à FFXIV dans les prochains mois, Yoshida détaille les changements apportés au raid FFXIV 6.4, Pandaemonium : Anabaseios. Les largages de butin ont été augmentés, les coffres de récompenses ne distribuant plus de pièces d’armure en double et la possibilité de gagner l’équipement corporel convoité ajouté au troisième étage du niveau de raid.

Les raids sauvages, généralement certains des contenus les plus difficiles de FFXIV dans une mise à jour donnée, ont reçu un système d’échange utile pour vous permettre de gagner plus facilement leurs récompenses complètes avec moins de travail qu’auparavant. Vous pourrez échanger des tomes de récompense excédentaires contre d’autres, le niveau le plus élevé pouvant être échangé contre l’un des autres à un taux de change généreux de un à un.

« Puisque je veux que tout le monde s’attaque à beaucoup de contenu [in FFXIV] et jouer à d’autres jeux aussi, je ne voulais tout simplement pas que cela prenne une éternité et que vous êtes obligé de faire des raids dans FFXIV », dit Yoshida, après s’être déjà montré en train de jouer au tout nouveau Zelda sur une Nintendo Switch au sommet de le flux en direct. « Il y a tellement d’autres jeux qui sortent en mai et juin. »

Il convient de noter que la date de sortie de Final Fantasy 16, pour un jeu également réalisé par Yoshida, est dans cette fenêtre (bien que malheureusement pas encore pour PC). Le chat en direct demande si c’était la véritable considération pour ce changement, mais Yoshida souligne: « Non non non, nous essaierons de le garder ainsi pour l’avenir. » La discussion peut être vue à 1:56:55 dans la vidéo ci-dessus, mais notez qu’elle se déroule en japonais.

Ce sont des décisions comme celle-ci qui m’ont permis de rester un joueur actif de FFXIV pendant si longtemps. Parce que je sais que cela ne prendra pas tout mon temps, j’ai l’impression que je peux me permettre de me lancer et de découvrir les nouveautés au fur et à mesure qu’elles arrivent sans craindre de perdre la trace des autres jeux. Cela ne veut pas dire que je ne pourrais pas passer tout mon temps en Éorzéa si je le voulais ; mais je ne me sens jamais obligé de le faire – et c’est toujours agréable quand les jeux évitent de se sentir comme du travail.

Si vous voulez en savoir plus sur le patch 6.4, y compris une ventilation détaillée de tous les changements de butin, consultez notre récapitulatif complet de FFXIV Live Letter 77 pour tous les détails. Vous voudrez peut-être également vérifier les plus grands jeux à venir maintenant que vous aurez plus de temps pour eux, avec le chef de la date de sortie de Diablo 4 parmi eux.

Source-72

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