Le réalisateur de Days Gone dit que le départ de Shawn Layden a tué des chances pour la suite

Le réalisateur de Days Gone dit que le départ de Shawn Layden a tué des chances pour la suite

Malgré une série de jeux relativement bien accueillis de 1999 à 2007, la série Siphon Filter a apparemment disparu, sans redémarrage en vue. Mais Sony semble en avoir un en tête récemment, et l’a même présenté comme un projet pour l’un de ses studios : Bend, qui a fait Days Gone.

Hier, lors d’un stream avec le réalisateur de Twisted Metal David Jaffe, l’ancien réalisateur et scénariste de Bend Studio John Garvin et le réalisateur du jeu Jeff Ross ont parlé de la lutte de Bend pour obtenir le feu vert pour une suite de Days Gone en tant que prochain projet du studio. Alors que l’ancien directeur de Sony, Shawn Layden, avait apparemment défendu le jeu, Ross a déclaré que « dès que Shawn était parti, Days Gone était mort ».

« Il était très évident que nous ne devrions pas parler de Days Gone pendant que nous travaillions sur le terrain et que nous le générions. Il était clair que ce n’était pas un partant. Et il n’y avait rien dans le terrain qui faisait que le manager local et son patron se sent bien. C’est probablement un échec du groupe créatif, mais ce n’était qu’une bataille difficile tout le temps. « 

Ross a poursuivi en disant que dans le processus de déterminer sur quoi Bend Studio travaillerait à la place, Sony leur a demandé s’il y avait d’autres IP Sony qu’ils seraient prêts à utiliser pour un pitch, y compris l’ancien projet de Bend, Siphon Filter. Mais Bend les a refusés, a déclaré Ross. « Je n’ai aucune idée sur la façon de redémarrer Siphon Filter. »

Il a ajouté plus tard qu’il n’était pas sûr que le pitch soit jamais sérieux, cependant, et que cela semblait surtout être une idée de les occuper pendant que Sony découvrait le prochain projet réel de Bend.

Days Gone New Game Plus Mode et DLC Filtre Siphon

Sans filtre Siphon ni Days Gone 2 sur la table, Ross a ajouté que l’équipe avait également lancé un jeu de résistance en monde ouvert, Bend ayant travaillé sur Resistance: Retribution en 2009. Cependant, avec Resistance 3 de 2011, en grande partie un échec commercial, Sony ne semblait pas non plus intéressé par un nouveau titre de Resistance.

L’interview de Ross et Garvin avec Jaffe fait suite à un tweet de Ross plus tôt cette semaine sur la façon dont Days Gone s’est probablement vendu ainsi que Ghost of Tsushima, mais a été traité par la direction de Sony comme une déception.

Days Gone a reçu un accueil critique mitigé, notre critique le trouvant gonflé, désordonné et confus malgré des rencontres vraiment passionnantes avec des hordes de zombies. Bend Studio a depuis passé du temps à travailler pour soutenir Naughty Dog avant de passer à une nouvelle adresse IP qui s’appuie sur les systèmes du monde ouvert de Days Gone.

Rebekah Valentine est journaliste à IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.

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