Le réalisateur de Days Gone a lancé Open World Resistance ; N’était pas intéressé par le redémarrage du filtre siphon

Pas plus tard qu’hier, le directeur du jeu Days Gone, Jeff Ross, a mentionné que le jeu de zombies en monde ouvert avait réussi à casser plus de huit millions d’unités vendues, bien que les plus hauts niveaux de Sony aient fait sentir au développeur Bend Studio que le jeu était une grande déception. Si vous pensez que c’est un truc juteux, Ross n’a pas fini de parler du jeu et d’autres projets au sein de Sony. Au cours d’une chat vidéo avec le créateur de God of War et ancien employé de Sony David Jaffee, Ross, aux côtés d’un autre ancien développeur de Bend Studio, John Garvin, a parlé des projets proposés au studio et de certaines des choses qu’ils ont proposées qui ont été rejetées.

Selon Ross, la direction de Sony ne voulait pas que le studio travaille sur Days Gone 2 et s’est plutôt vu proposer de créer un pitch pour Siphon Filter, qu’ils ont refusé.

Je pense qu’il (Days Gone 2) était mort à l’arrivée. Il a été revu à un niveau juste au-dessus du studio, mais je ne pense pas que cela soit allé plus loin. Je pense que les critiques étaient du point de vue du premier était une épave de train à bien des égards et ne se vendait pas génial, alors gardons ces gars occupés. Ils nous ont demandé, hé qu’en est-il d’un filtre siphon ..

L’animateur David Jaffe a continué à rechercher plus de réponses autour de la mention du pitch du filtre Siphon, que Ross a mentionné qu’il n’avait « aucune idée » sur la façon de redémarrer, et a mentionné qu’il lançait un jeu de résistance en monde ouvert.

Existe-t-il d’autres adresses IP que nous pouvons utiliser ? Et les seuls que nous avions étaient Siphon Filter. Mais honnêtement, je n’ai aucune idée sur la façon de redémarrer Siphon Filter, cela ne m’intéressait pas du tout. Le pitch que j’ai fait était la résistance du monde ouvert (qui) serait putain de rad. Toutes ces boucles du monde ouvert que nous avons découvertes. Il s’est presque écrit avec Resistance ou tant d’aspects de cette propriété qui se prête à un gameplay en monde ouvert. Cela ne les intéressait pas non plus, et je ne sais pas si cela s’est bien vendu. Ils s’intéressaient à presque tout sauf à Days Gone 2.

Alors que le studio s’est vu proposer de donner un pitch (ce qui signifie qu’il n’y avait rien de plus que des idées) pour Siphon Filter, Ross pensait que même s’ils avaient décidé d’emprunter cette voie, cela n’aurait pas signifié que le projet aurait reçu le feu vert, car dit-il, il croyait que c’était plus un moyen de les tenir occupés et que ce n’était jamais une offre authentique.

Il semble que toute possibilité de voir Days Gone 2 devenir une réalité soit par la fenêtre compte tenu des déclarations de Ross, mais il est bon de savoir que Sony n’est pas contre la réactivation d’anciennes IP telles que Siphon Filter. Cela dit, un jeu de résistance en monde ouvert des créateurs de Days Gone ne semble pas non plus être une mauvaise idée. C’est dommage que cela ne semble pas avoir dépassé ce que Ross a dit.

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